Europas größtes Entwicklernetzwerk

Mit uns finden Sie erfahrene und geprüfte Unreal Engine-Entwickler

Verschwenden Sie keine Zeit und kein Geld mehr für schlechte Entwickler, konzentrieren Sie sich lieber auf den Aufbau großartiger Produkte. Wir bringen Sie mit den besten 2% der freiberuflichen Unreal Engine Entwickler, Berater, Ingenieure, Programmierer und Experten zusammen. Und das innerhalb von Tagen, nicht Monaten.

Unreal Engine

2.500 internationale Unternehmen vertrauen uns

  • In wenigen Tagen Entwickler finden

    Unsere mehr als 5.000 Tech-Experten sind sofort einsatzbereit.

  • Die besten Entwickler

    Nur die besten 1 % der Bewerber schaffen unseren Test und werden in unser Netzwerk aufgenommen.

  • Flexible Bedingungen

    Keine Vermittlungsgebühren, keine Fixkosten: Sie zahlen nur tatsächlich geleistete Stunden unserer Unreal Engine-Entwickler.

  • Persönliche Beratung

    Ihr Client Manager findet mit Ihnen genau die richtigen Unreal Engine-Entwickler.

Finden Sie binnen Tagen Unreal Engine-Entwickler. Mit Proxify.

Wir wissen, dass es zeitaufwendig und teuer sein kann, den perfekten Unreal Engine-Entwickler zu finden. Darum haben wir eine Lösung entwickelt, mit der Sie langfristig Zeit und Geld sparen können.

Wir haben die technischen Kompetenzen, Englischkenntnisse und kulturelle Eignung unserer Unreal Engine-Entwickler:innen geprüft, damit wir Ihnen das perfekte Talent für Ihr Projekt vermitteln können. Mit unseren HR-Profis können Sie Ihre Probleme oder Fragen zum Onboarding besprechen und dann schnell mit Ihrem Projekt durchstarten.

Unsere Unreal Engine-Entwickler:innen verfügen auch über Expertise in vielen weiteren Frameworks und Tools, sodass Sie immer den richtigen Profi für Ihre Geschäftsanforderungen finden, der sich mit Begeisterung für die Erzielung herausragender Ergebnisse einsetzt.

Schnell an die Arbeit – mit Proxify

  • Stack:

    Game Development

  • Typ:

    Platform

  • Proxify-Gebühr:

    Ab 31,90 €/h

  • Sie erläutern einem unserer Vermittlungs-Experten die Anforderungen

  • Wir finden in durchschnittlich zwei Tagen einen Unreal Engine-Entwickler für Sie

  • Sie erweitern im Handumdrehen Ihr Team – mit einer Erfolgsrate von 94 %

Unreal Engine-Entwickler:in finden
Unreal Engine

Das müssen Sie wissen: So finden Sie einen Top-Experten für Unreal Engine

Talentierte Unreal Engine-Entwickler jetzt verfügbar

  • Roy L.

    Israel

    IL flag

    Roy L.

    Spieleentwickler

    Im Netzwerk seit 2023

    5 years of experience

    Roy ist ein erfahrener Entwickler mit 11 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung, spezialisiert auf verteilte Websysteme.

    Hoch qualifiziert in

    Profil ansehen
  • Sérgio A.

    Brazil

    BR flag

    Sérgio A.

    Game Developer

    Im Netzwerk seit 2022

    6 years of experience

    Sergio is an accomplished developer with six years of hands-on experience in applying Unreal Engine 4-5 and C++ to applications.

    Hoch qualifiziert in

    • Unreal Engine
    • Augmented Reality
    • Blueprint
    • C++
    • Unity
    Profil ansehen
  • Giacomo S.

    Italy

    IT flag

    Giacomo S.

    Spieleentwickler

    Im Netzwerk seit 2023

    7 years of experience

    Giacomo, ein erfahrener Spieleentwickler, bringt sieben Jahre an wertvoller Erfahrung mit.

    Hoch qualifiziert in

    Profil ansehen
  • Erik C.

    Mexico

    MX flag

    Erik C.

    Spieleentwickler

    Im Netzwerk seit 2022

    5 years of experience

    3D-Artist und Game-Entwickler, der versiert bei der Erstellung von 3D-Artworks mit 3D-Modellierung, -Textur und anderen Verfahren ist.

    Hoch qualifiziert in

    • Unreal Engine
    • 3D
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrator
    • Unity
    Profil ansehen
  • Maximiliano B.

    Argentina

    AR flag

    Maximiliano B.

    Unreal Engine Developer

    Verifiziertes Mitglied

    6 years of experience

    Maximiliano is a seasoned Senior Unreal Engine Developer with six years of experience,

    Hoch qualifiziert in

    • Unreal Engine
    • C++
    • Scrum
    • Git
    • UI
    Profil ansehen
  • Stefano T.

    Germany

    DE flag

    Stefano T.

    Game Designer

    Im Netzwerk seit 2022

    10 years of experience

    Talentierter 3D-Künstler, Game Designer und Animator mit über 10 Jahren Erfahrung bei Design, AR- und VR-App-Entwicklung.

    Hoch qualifiziert in

    • Unreal Engine
    • 3D
    • 3Ds Max
    • Adobe Photoshop
    • Blender
    Profil ansehen
  • Sandra A.

    Germany

    DE flag

    Sandra A.

    Spieleentwickler

    Im Netzwerk seit 2022

    5 years of experience

    Sandra ist eine erfahrene Spieleentwicklerin mit fünf Jahren kommerzieller Erfahrung, die sich auf die Verbindung von künstlicher Intelligenz und Spieleentwicklung spezialisiert hat.

    Hoch qualifiziert in

    Profil ansehen
  • Roy L.

    Israel

    IL flag

    Roy L.

    Spieleentwickler

    Im Netzwerk seit 2023

    5 years of experience

    Roy ist ein erfahrener Entwickler mit 11 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung, spezialisiert auf verteilte Websysteme.

    Hoch qualifiziert in

    Profil ansehen

Drei Schritte zu Ihrem perfekten Unreal Engine Entwickler

Jetzt Software-Entwickler finden

Holen Sie fast ohne Wartezeit geprüfte Top-Experten in Ihr Team.

Top-Entwickler mit passender Spezialisierung

Sehen Sie sich unsere erfahrenen Entwickler mit über 500 Spezialgebieten an – wir decken alle Tech Stacks in Ihrem Projekt ab.

Warum Kunden uns vertrauen

  • Angenehme Erfahrung

    Amalia fand einen großartigen Kandidaten und half uns, alles zu organisieren. Arif, der Entwickler, arbeitete effizient und erledigte jede Aufgabe.

    Ronny Herzog

    Ronny Herzog

    Software Engineer | Lipotype

  • Da wir uns bei der Personalsuche auf Proxify verlassen können, bleibt uns mehr Zeit und Energie für den Rest.

    Die Zusammenarbeit mit Proxify hat unseren Entwicklungszyklus beschleunigt und gleichzeitig den Mehrwert für unsere Kunden erhöht.

    Dominik Vogt

    Dominik Vogt

    CTO | mySPOT

  • Großartige Entwickler auf Anhieb

    Das Schreiben einer E-Mail an Proxify und ein 20-minütiges Meeting sind buchstäblich alles, was wir tun mussten, um loszulegen.

    Ruben Rehn

    Ruben Rehn

    CTO | Divly

Sorgfältig ausgewählte Profis mit langjähriger Erfahrung

Schluss mit den endlosen Lebenslauf-Stapeln. Unser Netzwerk umfasst 1 % der besten Software-Ingenieure aus über 700 Tech-Skills weltweit, mit durchschnittlich acht Jahren Erfahrung – sorgfältig geprüft und sofort einsatzbereit.

Bewerbungsprozess

Unser Prüfungsprozess gehört zu den strengsten der Branche. Jeden Monat bewerben sich über 20.000 Entwickler, um Teil unseres Netzwerks zu werden, aber nur etwa 2-3 % schaffen es. Wenn sich ein Kandidat bewirbt, wird er über unser Bewerbermanagementsystem bewertet. Dabei berücksichtigen wir Faktoren wie Berufserfahrung, Tech Stack, Honorar, Standort und Englischkenntnisse.

Screening-Interview

Die Kandidaten werden von einem unserer Recruiter zu einem ersten Gespräch eingeladen. Hier prüfen wir ihre Englischkenntnisse, sozialen Kompetenzen, technischen Fähigkeiten, Motivation sowie das Honorar und die Verfügbarkeit. Wir berücksichtigen außerdem das Verhältnis von Angebot und Nachfrage für ihre jeweiligen Kompetenzen und passen unsere Erwartungen entsprechend an.

Eignungstest

Im nächsten Schritt absolvieren die Kandidaten einen Eignungstest, der sich auf praxisnahe Programmieraufgaben und Fehlerbehebung konzentriert. Dabei gibt es ein Zeitlimit, um zu prüfen, wie die Kandidaten unter Druck arbeiten. Der Test ist so konzipiert, dass er die Arbeit widerspiegelt, die sie später bei Kunden leisten werden. So wird sichergestellt, dass sie über die erforderliche Expertise verfügen.

Live-Coding

Kandidaten, die den Eignungstest bestehen, gehen zu einem technischen Interview über. Dieses umfasst Live-Coding-Übungen mit unseren erfahrenen Entwicklern, bei denen sie Lösungen für vorgegebene Probleme finden müssen. Hierbei werden ihre technischen Fertigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten sowie ihr Umgang mit komplexen Aufgaben intensiv geprüft.

Mitglied bei Proxify

Wenn ein Kandidat in allen Schritten überzeugt, laden wir ihn dazu ein, dem Proxify Netzwerk beizutreten.

Stoyan Merdzhanov

„Qualität ist für uns das A und O. Unser umfassender Auswahlprozess stellt sicher, dass nur die besten 1 % der Entwickler dem Proxify Netzwerk beitreten. So erhalten unsere Kunden stets die besten Talente.“

Stellen Sie Ihr Dream Team zusammen

Unser Service ist maßgeschneidert – deshalb finden wir auch genau die richtigen Entwickler für Sie.

Teilen Sie uns:

Unreal Engine

Leitfaden für die Einstellung von Unreal Engine-Entwicklern in 2025

Authors:

Stefano Engelbrecht

Stefano Engelbrecht

3D-Künstler, Spieldesigner und Animator

Verified author

Da es sich um eine sehr gefragte Fähigkeit handelt, ist es nicht einfach, Unreal Engine-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung, hochwertigen früheren Projekten und der Fähigkeit, die Extrameile zu gehen, um ein erstaunliches Spiel zu entwickeln, zu finden.

Mit seinen erstaunlichen Grafikfähigkeiten und Echtzeit-3D-Rendering hat sich die Unreal Engine als erste Wahl für Bereiche weit über Spiele hinaus entwickelt. Branchen wie die Architektur, der Film, die Automobilindustrie, das Gesundheitswesen, das Bildungswesen und viele mehr haben es sich zu eigen gemacht.

Die Anpassungsfähigkeit und die immersiven Erfahrungen, die sie bietet, machen die Unreal Engine zu einer begehrten Fähigkeit für Profis und nützlich in verschiedenen Branchen. Es bietet Echtzeit-Rendering und ein ganzes Arsenal an Werkzeugen für die Erstellung interaktiver Inhalte und steht damit an der Spitze der modernen Technologie.

Wie kann man also einen dieser unglaublich talentierten Unreal-Engine-Entwickler einstellen? Wir sind hier, um Sie durch die notwendigen Hard- und Soft Skills, zusätzliche Schnörkel, die Sie in einem Lebenslauf finden könnten, und andere Details zu führen, die Sie dem Erstellen von Spielen, die von Tausenden gespielt werden, einen Schritt näher bringen.

Notwendige technische Fähigkeiten für Unreal-Engine-Entwickler

Die Entwicklung mit der Unreal Engine erfordert besondere Fähigkeiten, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Lassen Sie uns in die wesentlichen technischen Fähigkeiten eintauchen, die für Unreal Engine Entwickler entscheidend sind.

Kenntnisse in C++ und Blueprint

Die Kernentwicklung der Unreal Engine basiert auf C++, und Blueprint ist die visuelle Skriptsprache. Die Beherrschung von beidem ist zwingend erforderlich. C++ bietet eine unvergleichliche Kontrolle über die Fähigkeiten der Engine und ermöglicht es Entwicklern, komplexe Systeme zu implementieren, während Blueprint eine leichter zugängliche Methode zur Erstellung von Funktionen und Prototypen der Spiellogik bietet. Für eine effiziente Entwicklung ist es wichtig zu wissen, wann man welches Werkzeug einsetzt.

Shader-Programmierung

Die Fähigkeit der Unreal Engine, atemberaubende visuelle Erlebnisse zu liefern, hängt von den Shadern ab. Das Verständnis von Shader-Sprachen wie HLSL oder GLSL ist unerlässlich, um die grafische Leistung zu optimieren und bestimmte visuelle Effekte zu erzielen. Shader sind die geheime Soße hinter realistischen Materialien, Beleuchtung und Nachbearbeitungseffekten.

Physik-Simulation

Die Unreal Engine verfügt über eine robuste Physik-Engine, aber Entwickler müssen ein gutes Verständnis für Physik und Mathematik haben, um ihr Potenzial voll auszuschöpfen. Das Verständnis der physikalischen Prinzipien ist entscheidend für die Erstellung von realistischem Objektverhalten, Interaktionen und Simulationen.

AI-Programmierung

Die Unreal Engine bietet eine Reihe von Werkzeugen für die KI-Entwicklung, darunter Verhaltensbäume und Navigationssysteme. Die Beherrschung der KI-Programmierung ist für die Entwicklung intelligenter Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), die Bestimmung des Verhaltens von Gegnern und die Entwicklung komplexer Spiellogik von entscheidender Bedeutung. Verhaltensbäume sind der Dreh- und Angelpunkt für die Gestaltung der Entscheidungsprozesse von NSCs.

Nice-to-have technical skills

Während die grundlegenden Fähigkeiten das Rückgrat der Unreal-Engine-Entwicklung sind, können mehrere zusätzliche Fähigkeiten Unreal-Engine-Entwickler zur Miete abheben und ihre Fähigkeiten verbessern.

VR/AR Entwicklung

Da Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality- (AR) Anwendungen immer mehr an Bedeutung gewinnen, wird das Know-how bei der Erstellung immersiver Erlebnisse mit der Unreal Engine immer wertvoller. Die Entwicklung für VR und AR erfordert hohe Kompetenzen und ein tiefes Verständnis der für diese Plattformen spezifischen Hardware, des Interaktionsdesigns und der Leistungsoptimierung.

Netzwerkprogrammierung

Kenntnisse über Netzwerke und die Entwicklung von Multiplayer-Spielen sind für Entwickler, die sich auf Online-Erlebnisse konzentrieren, von Vorteil. Die Unreal Engine bietet eine Reihe von Netzwerkfunktionen, und es ist ein wertvolles Gut, zu wissen, wie man ein zuverlässiges und reaktionsschnelles Multiplayer-Gameplay implementiert.

3D-Modellierung und Animation

Die Beherrschung von 3D-Modellierungssoftware wie Blender oder Maya und das Verständnis von Animationsprinzipien sind für die Erstellung von Assets und Animationen in der Unreal Engine unerlässlich. Diese Fähigkeit ist entscheidend für die Erstellung der visuellen Elemente eines Projekts, einschließlich der Figuren, Umgebungen und Objekte.

Optimierungsverfahren

Die Fähigkeiten der Unreal Engine sind mit hohen Leistungsanforderungen verbunden. Es ist von großem Vorteil zu wissen, wie man ein Projekt für verschiedene Plattformen und Hardwarekonfigurationen optimiert. Dazu gehört die Vertrautheit mit Profiling-Tools, LOD-Techniken (Level of Detail) und Rendering-Optimierungen.

Python-Skripte

Obwohl nicht direkt in die Unreal Engine integriert, kann Python ein wertvolles Werkzeug für Entwickler sein. Es kann für verschiedene Automatisierungsaufgaben innerhalb von Unreal-Engine-Workflows eingesetzt werden, z. B. Stapelverarbeitung, Asset-Management und Pipeline-Automatisierung. Die Beherrschung von Python kann Entwicklungsprozesse rationalisieren und die Gesamteffizienz verbessern.

Fragen und Antworten zum Vorstellungsgespräch

Als Entwickler mit mehr als einem Jahrzehnt Erfahrung in der Unreal-Engine-Entwicklung kann ich Ihnen mit einer Reihe von Interviewfragen helfen, die als Lackmustest für die Expertise eines potenziellen Teammitglieds in diesem Bereich dienen können. Hier sind zehn Interviewfragen und Beispielantworten.

1. Können Sie die wichtigsten Unterschiede zwischen Blueprints und C++ in der Unreal Engine erläutern, und wann würden Sie sich für das eine gegenüber dem anderen entscheiden?

Antwort: Blueprints sind visuelle Skripte, während C++ codebasiert ist. Blueprints eignen sich hervorragend für das Rapid Prototyping und die Design-Iteration, da sie es den Designern ermöglichen, die Spiellogik ohne umfangreiche Kodierung zu entwickeln. Andererseits bietet C++ eine bessere Leistung und Präzision. Die Wahl hängt von den Projektanforderungen ab, wobei Blueprints ideal für eine schnelle Entwicklung und C++ für Aufgaben sind, die eine Leistungsoptimierung erfordern.

2. Wie würden Sie die Leistung einer komplexen Szene in der Unreal Engine optimieren?

Antwort: Um die Leistung einer komplexen Szene zu optimieren, würde ich mit der Optimierung von Assets, dem Entfernen überflüssiger Objekte und dem Einsatz von LOD-Techniken (Level of Detail) beginnen. Danach würde ich ein gründliches Scene Profiling durchführen, um Engpässe zu identifizieren, und anschließend Code- und Shader-Optimierungen vornehmen, um die Leistung zu verbessern.

3. Könnten Sie die Rolle eines "Spielmodus" in der Unreal Engine erläutern und wann er wichtig wird?

Antwort: Ein "Spielmodus" in der Unreal Engine definiert die Regeln und Einstellungen für ein Spiel. Dies ist unverzichtbar, wenn Sie beabsichtigen, verschiedene Spielmodi innerhalb desselben Projekts zu erstellen, jeder mit eigenen Regeln und Einstellungen. In einem Spiel mit mehreren Modi, z. B. einer Einzelspieler-Kampagne und einem Mehrspieler-Modus, hätte jeder Modus seinen eigenen "Spielmodus".

4. Was genau ist die Actor-Klasse der Unreal Engine, und wie fügt sie sich in die Objekthierarchie der Engine ein?

Antwort: Die Actor-Klasse ist eine grundlegende Basisklasse in der Objekthierarchie der Unreal Engine. Es dient als Eckpfeiler für alle Akteure innerhalb der Spielwelt. Akteure stellen Objekte oder Einheiten dar, die auf einer Ebene platziert werden können, egal ob es sich um Charaktere, Requisiten oder interaktive Elemente handelt. Das Verständnis der Actor-Klasse ist von entscheidender Bedeutung, da sie die Grundlage für alle Entitäten in der Welt der Unreal Engine bildet.

5. Könnten Sie einen Überblick darüber geben, wie die Replikation in der Unreal Engine für Multiplayer-Spiele funktioniert?

Antwort: Replikation ist der Prozess der Synchronisierung von Daten zwischen dem Server und den Clients in Multiplayer-Spielen. Es geht darum, Eigenschaften als repliziert zu markieren, wodurch die automatische Übertragung von Daten zwischen dem Server und den verbundenen Clients ermöglicht wird. Funktionen wie "Server" und "Client" werden verwendet, um die Kommunikation zwischen den Server- und Client-Instanzen zu verwalten. Die Replikation stellt sicher, dass alle Spieler in einem Multiplayer-Spiel synchronisiert sind und denselben Spielzustand erleben.

6. Was ist der Unreal Marketplace, und wie können Assets vom Marketplace in ein Projekt integriert werden?

Antwort: Der Unreal Marketplace ist eine Plattform für den Kauf und Verkauf von digitalen Assets, einschließlich 3D-Modellen, Texturen, Materialien und Blaupausen, die für die Verwendung in Unreal Engine-Projekten bestimmt sind. Um Assets vom Marktplatz in ein Projekt zu integrieren, können Sie diese direkt über den Unreal Engine Editor importieren. Die Assets werden in einem Format bereitgestellt, das mit der Unreal Engine kompatibel ist, so dass es relativ einfach ist, sie zu einem Projekt hinzuzufügen.

7. Könnten Sie das Konzept der "Tick"-Funktionen in der Unreal Engine und ihre Bedeutung erläutern?

Antwort: Die "Tick"-Funktion ist ein grundlegender Teil des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine. Sie wird bei jedem Frame aufgerufen und dient dazu, das Verhalten eines Actors über die Zeit zu aktualisieren. "Tick"-Funktionen sind wichtig für Echtzeit-Updates und ermöglichen es Entwicklern, Animationen, Spielmechaniken und andere zeitabhängige Logik zu implementieren. Sie sind ausschlaggebend für die Schaffung dynamischer und interaktiver Erfahrungen.

8. Wie kann man einen benutzerdefinierten Material-Shader in der Unreal Engine erstellen, und was ist der Zweck von benutzerdefinierten Shadern?

Antwort: Benutzerdefinierte Shader in der Unreal Engine können mit Shader-Sprachen wie HLSL (High-Level Shading Language) oder GLSL (OpenGL Shading Language) erstellt werden. Der Zweck von benutzerdefinierten Shadern ist es, bestimmte visuelle Effekte zu erzielen oder die Rendering-Leistung über das hinaus zu optimieren, was mit Standardmaterialien möglich ist. Benutzerdefinierte Shader bieten die Flexibilität, einzigartige visuelle Stile und Effekte zu erstellen und geben Entwicklern die Möglichkeit, die grafischen Grenzen ihrer Projekte zu erweitern.

9. Diskutieren Sie die Verwendung von Blueprints in der prozeduralen Levelgenerierung.

Antwort: Blaupausen sind von unschätzbarem Wert für die prozedurale Levelerstellung, da sie es Designern ermöglichen, komplexe und dynamische Levels ohne umfangreiche Codierung zu erstellen. Sie können verwendet werden, um Layouts zu randomisieren, Assets zu spawnen und Gameplay-Regeln basierend auf bestimmten Bedingungen zu definieren. Die prozedurale Level-Generierung mit Blueprints erhöht den Wiederspielwert von Spielen, da sie sicherstellt, dass jeder Durchlauf ein einzigartiges Erlebnis bietet.

10. Welche Schritte sind erforderlich, um ein mit der Unreal Engine entwickeltes Spiel zu verpacken und auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen?

Antwort: Der Prozess des Verpackens und Bereitstellens eines mit der Unreal Engine erstellten Spiels umfasst mehrere Schritte. Zunächst geht es darum, die Projekteinstellungen auf die Zielplattform abzustimmen. Diese Einstellungen können plattformspezifische Rendering-Optionen, Eingabekonfigurationen und Hardware-Kompatibilität umfassen.

Nach der Konfiguration besteht der nächste Schritt darin, das Spiel für die vorgesehene Plattform zu verpacken. Die Unreal Engine unterstützt eine breite Palette von Plattformen, darunter Windows, macOS, iOS, Android und verschiedene Spielkonsolen. Das Packaging erzeugt eine verteilbare Version des Spiels, die auf der Zielplattform installiert und gespielt werden kann.

Vor der endgültigen Bereitstellung ist ein gründliches Testen unerlässlich. Gründliche Tests des verpackten Spiels auf der vorgesehenen Plattform sind notwendig, um einen reibungslosen und fehlerfreien Spielablauf zu gewährleisten. Diese Tests umfassen die Bewertung von Gameplay, Leistung und Kompatibilität.

Wenn die Tests erfolgreich abgeschlossen sind, muss in einem letzten Schritt sichergestellt werden, dass das Spiel den plattformspezifischen Anforderungen und Richtlinien entspricht. Verschiedene Plattformen haben ihre eigenen Regeln und Standards für die Veröffentlichung von Spielen, einschließlich Zertifizierungsverfahren für Konsolen und Qualitätsstandards für App-Stores.

Branchen und Anwendungen

Die Unreal Engine ist die treibende Kraft hinter einer Vielzahl von Branchen, und ihre Anwendungen sind nichts weniger als transformativ. Lassen Sie uns tiefer in die Branchen und die verschiedenen Anwendungen eintauchen, die die Unreal Engine zu einem unverzichtbaren Werkzeug machen.

Architektur und Designvisualisierung

Die Unreal-Engine hat die Architektur- und Designbranche grundlegend verändert. Es erleichtert die Erstellung von naturgetreuen 3D-Modellen für die Designvisualisierung. Architekten und Designer können ihre Kunden jetzt durch realistische virtuelle Begehungen in ihre Projekte eintauchen lassen. Die Präzision und Interaktivität, die die Unreal Engine bietet, verbessern die Entscheidungsprozesse erheblich und helfen dabei, Designkonzepte auf überzeugende Weise zu präsentieren.

Film und virtuelle Produktion

In der Filmindustrie ist die Unreal Engine ein entscheidender Faktor. Es ermöglicht die virtuelle Produktion in Echtzeit und verändert die Art und Weise, wie Filme gemacht werden, grundlegend. Filmemacher können nun Szenen im Handumdrehen visualisieren und anpassen, ähnlich wie bei der Arbeit an einem physischen Set. Regisseure und Kameraleute profitieren von diesem Echtzeit-Ansatz, der den Produktionsprozess rationalisiert und die Notwendigkeit umfangreicher Nachbearbeitungen verringert.

Fahrzeugdesign und -simulation

Automobilunternehmen nutzen die Unreal Engine für die Entwicklung und Simulation von Fahrzeugen. Von der Erstellung detaillierter Automodelle bis hin zum Testen ihres Verhaltens unter verschiedenen Bedingungen spielt die Unreal Engine eine zentrale Rolle im Automobildesign. Sie ermöglicht es den Ingenieuren, Fahrzeugdesigns effizient zu entwickeln und zu überarbeiten, was letztlich zu einer verbesserten Sicherheit und Leistung führt.

Gesundheitswesen und medizinische Ausbildung

Der Gesundheitssektor nutzt die Möglichkeiten der Unreal Engine für die medizinische Ausbildung und Visualisierung. Es ermöglicht die Erstellung realistischer chirurgischer Simulationen, die für die Ausbildung von medizinischem Fachpersonal unerlässlich sind. Chirurgen können komplexe Verfahren risikofrei üben, ihre Fähigkeiten verbessern und die Ergebnisse für die Patienten optimieren. Darüber hinaus wird die Unreal Engine für die Patientenaufklärung eingesetzt, um komplizierte medizinische Konzepte durch immersive Erfahrungen verständlich zu machen.

Bildung und Ausbildung

Die robusten VR- und AR-Funktionen der Unreal Engine haben die Bildung und Ausbildung revolutioniert. Pädagogen können ihre Schüler jetzt auf neue und spannende Weise einbinden, von interaktiven historischen Nachstellungen bis hin zu virtuellen Exkursionen. Trainingssimulationen in verschiedenen Industriezweigen, wie der Luftfahrt und dem Militär, sind effektiver und kosteneffizienter geworden. Die Fähigkeit der Unreal Engine, immersive und fesselnde Bildungsinhalte zu erstellen, hat die Qualität von Lernerfahrungen erheblich verbessert.

Spiele und Unterhaltung

Obwohl die Unreal Engine weit über den Spielebereich hinausgeht, ist sie nach wie vor ein Kraftpaket in der Spieleindustrie. Viele von der Kritik gefeierte Spiele aus verschiedenen Genres verdanken ihre visuelle Pracht und ihr fesselndes Gameplay der Unreal Engine. Das Echtzeit-Rendering und das umfassende Toolset bieten Spieleentwicklern die Ressourcen, um visuell beeindruckende und fesselnde Erlebnisse zu schaffen.

Kunst und Animation

Die Fähigkeiten der Unreal Engine haben in der Kunst- und Animationswelt Aufmerksamkeit erregt. Künstler können die Echtzeit-Rendering-Funktionen nutzen, um ihre Kreationen zum Leben zu erwecken. Es dient als Plattform für interaktive und immersive Kunstinstallationen, die es Künstlern ermöglicht, neue Ausdrucksformen zu erforschen und mit dem Publikum auf einzigartige und fesselnde Weise in Kontakt zu treten.

Zusammenfassung

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Unreal Engine eine leistungsstarke und vielseitige Spiel-Engine ist, deren Anwendungen weit über den Bereich der Spiele hinausgehen. Seine Anpassungsfähigkeit und Echtzeit-Rendering-Fähigkeiten machen es zu einer verlockenden Wahl für Unternehmen in den verschiedensten Branchen.

Zu den unabdingbaren Fähigkeiten für Unreal-Engine-Entwickler gehören Kenntnisse in C++, 3D-Modellierung, Shader-Programmierung, Physiksimulation und KI-Programmierung. Zusätzliche Kenntnisse umfassen VR/AR-Entwicklung, Netzwerkprogrammierung, Optimierungstechniken und Python-Skripting.

In Vorstellungsgesprächen können die Kandidaten zu Themen wie der Wahl zwischen Blueprints und C++, Optimierungsstrategien, Replikation in Multiplayer-Spielen, benutzerdefinierte Shader-Erstellung, prozedurale Level-Generierung und den Einsatzprozess befragt werden. Die Beherrschung dieser Konzepte und Fähigkeiten garantiert, dass Unreal-Engine-Entwickler bei der Erstellung immersiver und leistungsstarker Anwendungen brillieren können.

Einen Unreal Engine-Entwickler einstellen?

Handverlesene Unreal Engine Experten mit nachweisbaren Erfolgen, denen weltweit Unternehmen vertrauen.

Unreal Engine-Entwickler:in finden

Teilen Sie uns:

Verified author

We work exclusively with top-tier professionals.
Our writers and reviewers are carefully vetted industry experts from the Proxify network who ensure every piece of content is precise, relevant, and rooted in deep expertise.

Stefano Engelbrecht

Stefano Engelbrecht

3D-Künstler, Spieldesigner und Animator

Stefano Engelbrecht ist ein talentierter 3D-Künstler, der sich für die Entwicklung von immersiven Spielerlebnissen, Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) begeistert. Stefano ist für seine einzigartige Mischung aus technischem Know-how und kreativer Vision bekannt und erweckt Charaktere und Umgebungen mit verblüffenden Details und Innovationen zum Leben. Sein Engagement, die Grenzen der 3D-Kunst zu erweitern, sorgt dafür, dass jedes Projekt heraussticht, das Publikum in seinen Bann zieht und die Benutzererfahrung verbessert.

Haben Sie Fragen zur Rekrutierung von Unreal Engine-Entwickler:innen?

  • Wie läuft das Eignungsverfahren ab?

  • Wie funktioniert die risikofreie Testphase mit einem Unreal Engine-Entwickler?

  • Wie viel kostet es, einen Unreal Engine-Entwickler über Proxify zu beauftragen?

  • Wie viele Wochenstunden können Proxify-Entwickler beim Kunden arbeiten?

Entwickler-Datenbank durchsuchen

Stack