NYHET
Proxify ger dig full insyn i utvecklarnas prestationer – ett branschunikt erbjudande som är varje CTO:s dröm.
Läs mer
David A.
Spelutvecklare
David är en skicklig utvecklare med över tio års erfarenhet som specialiserat sig på spelutveckling. Som teamledare övervakar han teammedlemmarnas arbete och prestationer och planerar arbetsflödets arkitektur och design.
David har under hela sin karriär varit involverad i mjukvaruplanering, programmering, animering, skapande av optimerade speltillgångar och integrering av tjänster.
Huvudsaklig expertis
- Blender 10 år

- C# 10 år
- Substance Painter 8 år

Andra kompetenser
- JavaScript 4 år

- After Effects 2 år

Utvald erfarenhet
Anställningar
Spelutvecklare
Cornet Mostar - 6 år
- Planerade arbetsflödets arkitektur och design.
- Programmerade plattformsoberoende spel i Unity 3D (C#) och PlayCanvas (JavaScript).
- Skapade procedurella shaders i Substance Designer.
- Utförde 3D-modellering och texturering med hjälp av Blender, Substance Painter och ZBrush.
- Designat användargränssnitt och rörlig grafik.
- Producerade 3D- och 2D-animationer.
Teknologier:
- Teknologier:
Substance Painter
Spelutvecklare
Parente Studio - 1 år
- Granskat kod skriven av teammedlemmar och optimerat spelkod för prestanda och effektivitet.
- Bedriva forskning för att identifiera ny teknik, nya verktyg och tekniker som förbättrar spelutvecklingsprocesser och spelupplevelser.
Spelutvecklare
GMWD - 1 år
- Arbetade med ett litet kärnteam med utveckling av mobilspel.
- Engagerad i mjukvaruplanering, programmering, animering och skapande av optimerade speltillgångar.
- Integrerade tjänster i spelutvecklingsprocessen.
Teknologier:
- Teknologier:
Substance Painter
Unity 3D (internship)
Intera d.o.o - 11 månader
-
Worked as a 3D artist and Unity3D developer;
-
Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;
-
Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;
-
Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;
-
Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;
-
3D Artist
Monsterbox - 1 år
-
Created animations and graphics for various aspects of the project;
-
Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";
-
Utbildning
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portfölj
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare







