David A.

Game Developer

David est un développeur qualifié avec plus de dix ans d'expérience, spécialisé dans le développement de jeux. En tant que chef d'équipe, il supervise le travail et les performances des membres de l'équipe et planifie l'architecture et la conception du flux de travail.

Tout au long de sa carrière, David a participé à la planification de logiciels, à la programmation, à l'animation, à la création d'actifs de jeu optimisés et à l'intégration de services.

Principale expertise

  • Blender
    Blender 10 ans
  • C#
    C# 10 ans
  • Substance Painter
    Substance Painter 8 ans

Autres compétences

  • JavaScript
    JavaScript 4 ans
  • After Effects
    After Effects 2 ans
David

David A.

Bosnia and Herzegovina

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Expérience sélectionnée

Emploi

  • Game Developer

    Cornet Mostar - 5 années 9 mois

    • Planification de l'architecture et de la conception du flux de travail.
    • Programmation de jeux multiplateformes en Unity 3D (C#) et PlayCanvas (JavaScript).
    • Création de shaders procéduraux dans Substance Designer.
    • Modélisation 3D et texturation à l'aide de Blender, Substance Painter et ZBrush.
    • Conception de l'interface utilisateur et de l'animation graphique.
    • Production d'animations 3D et 2D.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • C# C#
    • JavaScript JavaScript
    • Substance Painter Substance Painter
    • Unity Unity
  • Game Developer

    Parente Studio - 1 an

    • Révision du code écrit par les membres de l'équipe et optimisation du code du jeu pour la performance et l'efficacité.
    • Recherche de technologies, d'outils et de techniques émergents permettant d'améliorer les processus de développement de jeux et les expériences de jeu.
  • Game Developer

    GMWD - 1 an

    • J'ai travaillé avec une petite équipe sur le développement d'un jeu mobile.
    • Engagé dans la planification de logiciels, la programmation, l'animation et la création d'actifs de jeu optimisés.
    • Services intégrés dans le processus de développement des jeux.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • Blender Blender
    • C# C#
    • Substance Painter Substance Painter
    • Unity Unity

Éducation

  • License ès sciencesInformation Technologies

    University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019

Portefeuille

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6

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