David A.
Spiludvikler
David er en dygtig udvikler med over ti års erfaring, der har specialiseret sig i spiludvikling. Som teamleder fører han tilsyn med teammedlemmernes arbejde og præstationer og planlægger workflow-arkitektur og -design.
David har været involveret i softwareplanlægning, programmering, animation, skabelse af optimerede spilaktiver og integration af tjenester gennem hele sin karriere.
Hovedekspertise
- Blender 10 år
- C# 10 år
- Substance Painter 8 år
Andre færdigheder
- JavaScript 4 år
- After Effects 2 år
Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Spiludvikler
Cornet Mostar - 5 flere år 9 måneder
- Planlagt workflow-arkitektur og -design.
- Programmerede spil på tværs af platforme i Unity 3D (C#) og PlayCanvas (JavaScript).
- Skabte procedurale shaders i Substance Designer.
- Udført 3D-modellering og teksturering ved hjælp af Blender, Substance Painter og ZBrush.
- Designet brugergrænseflade og bevægelsesgrafik.
- Produceret 3D- og 2D-animationer.
Teknologier:
- Teknologier:
C#
JavaScript
Substance Painter
Unity
Spiludvikler
Parente Studio - 1 år
- Gennemgået kode skrevet af teammedlemmer og optimeret spilkode for ydeevne og effektivitet.
- Deltog i forskning for at identificere nye teknologier, værktøjer og teknikker, der forbedrede spiludviklingsprocesser og spiloplevelser.
Spiludvikler
GMWD - 1 år
- Arbejdede med et lille kerneteam på udvikling af mobilspil.
- Engageret i softwareplanlægning, programmering, animation og oprettelse af optimerede spilaktiver.
- Integrerede tjenester i spiludviklingsprocessen.
Teknologier:
- Teknologier:
Blender
C#
Substance Painter
Unity
Uddannelse
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefølje
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage