David A.
Spillutvikler
David er en dyktig utvikler med over ti års erfaring, spesialisert i spillutvikling. Som teamleder overvåker han teammedlemmenes arbeid og ytelse og planlegger arbeidsflytarkitektur og design.
David har vært involvert i programvareplanlegging, programmering, animasjon, opprettelse av optimaliserte spillressurser og integrering av tjenester gjennom hele karrieren.
Hovedekspertise
- Blender 10 år
- C# 10 år
- Substance Painter 8 år
Andre kunnskaper
- JavaScript 4 år
- After Effects 2 år
Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Spillutvikler
Cornet Mostar - 5 years 9 months
- Planlagt arbeidsflytens arkitektur og design.
- Programmerte spill på tvers av plattformer i Unity 3D (C#) og PlayCanvas (JavaScript).
- Opprettet prosedyrebaserte skyggeleggere i Substance Designer.
- Utført 3D-modellering og teksturering ved hjelp av Blender, Substance Painter og ZBrush.
- Designet brukergrensesnitt og bevegelig grafikk.
- Produserte 3D- og 2D-animasjoner.
Teknologier:
- Teknologier:
C#
JavaScript
Substance Painter
Unity
Spillutvikler
Parente Studio - 1 year
- Gjennomgått kode skrevet av teammedlemmer og optimalisert spillkoden for ytelse og effektivitet.
- Engasjert i forskning for å identifisere nye teknologier, verktøy og teknikker som forbedrer spillutviklingsprosesser og spillopplevelser.
Spillutvikler
GMWD - 1 year
- Jobbet med et lite kjerneteam med utvikling av mobilspill.
- Engasjert i programvareplanlegging, programmering, animasjon og oppretting av optimaliserte spillressurser.
- Integrerte tjenester i spillutviklingsprosessen.
Teknologier:
- Teknologier:
Blender
C#
Substance Painter
Unity
Utdannelse
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefølje
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke