João B.
Mobile Developer
João är en erfaren mobilutvecklare med drygt fem års kommersiell erfarenhet. Han har även stark kompetens inom backend-utveckling och DevOps. Tack vare sin omfattande tekniska expertis kan João bidra till många olika typer av projekt.
Han har med framgång lett och bidragit till projekt inom många olika områden: från spel och marinsimulering till IoT, hälsa och sjukvård samt utbildning. João är en skicklig teamledare och kommunikatör, som alltid ser till att hans team levererar högsta kvalitet. Med sin breda erfarenhet, sin anpassningsförmåga och sitt engagemang excellerar han i varje projekt han åtar sig.
Huvudsaklig expertis
- Dart 5 år
- Flutter 5 år
- Firebase 6 år
Andra kompetenser
- Python 3 år
- C++ 3 år
- Android 3 år
Utvald erfarenhet
Anställningar
Mobile Developer | Product Owner
Pirr - 1 år 11 månader
- Samarbetade med teammedlemmar för att utforma och implementera programvarulösningar som uppfyllde projektkrav och deadlines.
- Genomförde regelbundna kodgranskningar, felsökning och felsökning för att säkerställa programvarans kvalitet och funktionalitet.
- Engagerad i kontinuerligt lärande och anpassning till ny teknik och metodik för att förbättra effektiviteten i mjukvaruutvecklingsprocesser.
- Kommunicerade effektivt med intressenter för att samla in krav, tillhandahålla uppdateringar om projektets framsteg och ta itu med eventuella problem eller frågor.
Teknologier:
- Teknologier:
Dart
Flutter
Firebase
Google Cloud
- Project management
Agile
- Team Leading
Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer
Walkbeat - 5 år 9 månader
- Ledde den övergripande mjukvarustrategin, inklusive produktutveckling, funktionsprioritering och releaseplanering, för att anpassa sig till företagets mål och mål.
- Övervakade design, utveckling, testning och distribution av programvarulösningar, vilket säkerställde efterlevnad av kvalitetsstandarder och projekttidslinjer.
- Främjade en samarbetsinriktad och innovativ arbetsmiljö, uppmuntrade teammedlemmar att dela idéer, experimentera med ny teknik och kontinuerligt förbättra processer.
Teknologier:
- Teknologier:
Dart
Flutter
Firebase
Node.js
Docker
Python
C++
Android
Google Cloud
Matlab
DevOps
- Product Development
- Project management
Agile
- Team Leading
- MQTT
Software Engineer
Sweet Systems - 3 år 10 månader
- Spelade en viktig roll i design, utveckling och underhåll av mjukvaruprodukter och applikationer för att stödja företagets mål.
- Samarbetade med tvärfunktionella team för att samla in krav, definiera projektets omfattning och leverera högkvalitativa lösningar i tid och inom budget.
- Implementerade programvarufunktioner och funktionaliteter och följde bästa praxis och kodningsstandarder för att säkerställa skalbarhet, tillförlitlighet och säkerhet.
- Deltog i kodgranskningar, testning och felsökningsprocesser för att identifiera och åtgärda problem omedelbart och upprätthålla programvarans integritet och prestanda.
Teknologier:
- Teknologier:
Docker
DevOps
- Project management
- Team Leading
.NET Core
T-SQL
MSSQL
Azure Cloud
Research Assistant - Pervasive Computing
IPAL - Image & Pervasive Access Lab - 5 månader
- Design och utveckling av en REST-version av UbiSMART som ska köras i molnet, med fokus på att möjliggöra mottagning av data från flera gateways i hemmet med hjälp av Node.js.
- Implementerade tjänster inom ramverket för att säkerställa datalagring i en triplestore och möjliggöra åtkomst via ett dedikerat API, vilket underlättar sömlös integration och hämtning av information.
- Integrerade applikationer för nyckelbearbetning med triplestore API för att demonstrera funktionalitet och förbättra databehandlingsfunktioner.
- Utvecklade tjänster för konfiguration, integration och underhåll av gateways för fjärrstyrda hem, med tonvikt på applikationer i Ambient Assisted Living och Smart Home-miljöer.
- Använda tekniker som REST, JavaScript och Semantic Web för att stödja utvecklingen av ramverket och dess tillhörande tjänster.
Teknologier:
- Teknologier:
Node.js
- MQTT
JavaScript
Raspberry Pi
- Internet of Things
Co-founder and Game Developer
Unnamed Fiasco Team - 2 år 9 månader
- Ledde design- och utvecklingsarbetet för videospelet Unnamed Fiasco, ett 2D-spel för lokala flerspelare som fokuserar på att spelare samlar skärvor för att aktivera vapen och delta i strider med motståndare, med målet att leverera en trevlig actionupplevelse för flerspelare i soffan.
- Använde spelmotorn Unity 3D och programmeringsspråket C# för att implementera spelmekanik, funktioner och visuella element.
- Säkerställde kompatibilitet och prestanda på flera plattformar, inklusive Windows, Xbox One, Mac och Linux, genom att genomföra grundliga tester och optimering.
- Hanterade spelets onlinenärvaro och marknadsföringsinsatser genom att underhålla spelets webbplats och marknadsföringsmaterial för att locka spelare och skapa intresse.
Teknologier:
- Teknologier:
C#
Unity
Utbildning
BSc.Computer Science, Artificial intelligence
Universidade Federal Fluminense · 2012 - 2015
Standalone courseComputer Software Engineering
Universidade Católica de Brasília · 2010 - 2011
BSc.Information Tehchnology
Centro Universitário Luterano de Santarém · 2006 - 2010
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare