João B.
Mobile Developer
João er en erfaren mobilutvikler med over fem års forretningsbakgrunn, supplert med sterke ferdigheter innen backend-utvikling og DevOps. Hans omfattende tekniske ekspertise lar ham bidra effektivt til et bredt spekter av prosjekter.
Han har ledet og deltatt i prosjekter innen forskjellige områder, inkludert spill, marin simulering, IoT, helsetjenester og utdanning, noe som viser både allsidighet og dyktighet. João utmerker seg i teamkommunikasjon og ledelse, og leder teamene til å levere resultater av høy kvalitet. Hans brede erfaring fremhever tilpasningsevnen hans, utholdenhet og engasjement for dyktighet i hvert prosjekt han påtar seg.
Hovedekspertise
- Dart 5 år
- Flutter 5 år
- Firebase 6 år
Andre kunnskaper
- Python 3 år
- C++ 3 år
- Android 3 år
Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Mobile Developer | Product Owner
Pirr - 1 year 11 months
- Samarbeidet med teammedlemmer om å utforme og implementere programvareløsninger som oppfylte prosjektkrav og tidsfrister.
- Gjennomførte regelmessige kodegjennomganger, feilsøking og feilsøking for å sikre kvaliteten og funksjonaliteten til programvaren.
- Engasjert i kontinuerlig læring og tilpasning til ny teknologi og metodikk for å forbedre effektiviteten i programvareutviklingsprosesser.
- Kommunisert effektivt med interessenter for å samle inn krav, gi oppdateringer om prosjektets fremdrift og ta opp eventuelle bekymringer eller problemer.
Teknologier:
- Teknologier:
Dart
Flutter
Firebase
Google Cloud
- Project management
Agile
- Team Leading
Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer
Walkbeat - 5 years 9 months
- Ledelse av den overordnede programvarestrategien, inkludert produktutvikling, prioritering av funksjoner og lanseringsplanlegging, i tråd med selskapets mål og målsettinger.
- Overvåket design, utvikling, testing og distribusjon av programvareløsninger, og sørget for at kvalitetsstandarder og prosjektets tidslinjer ble overholdt.
- Oppmuntret til samarbeid og innovasjon i arbeidsmiljøet, og oppmuntret teammedlemmene til å dele ideer, eksperimentere med ny teknologi og kontinuerlig forbedre prosessene.
Teknologier:
- Teknologier:
Dart
Flutter
Firebase
Node.js
Docker
Python
C++
Android
Google Cloud
Matlab
DevOps
- Product Development
- Project management
Agile
- Team Leading
- MQTT
Software Engineer
Sweet Systems - 3 years 10 months
- Har spilt en viktig rolle i design, utvikling og vedlikehold av programvareprodukter og applikasjoner for å støtte selskapets mål.
- Samarbeidet med tverrfunksjonelle team for å samle inn krav, definere prosjektets omfang og levere løsninger av høy kvalitet i tide og innenfor budsjettet.
- Implementert programvarefunksjoner og funksjonalitet i henhold til beste praksis og kodingsstandarder for å sikre skalerbarhet, pålitelighet og sikkerhet.
- Deltatt i kodegjennomganger, testing og feilsøkingsprosesser for å identifisere og løse problemer raskt, slik at programvarens integritet og ytelse opprettholdes.
Teknologier:
- Teknologier:
Docker
DevOps
- Project management
- Team Leading
.NET Core
T-SQL
MSSQL
Azure Cloud
Research Assistant - Pervasive Computing
IPAL - Image & Pervasive Access Lab - 5 months
- Designet og utviklet en REST-versjon av UbiSMART for å kjøre i skyen, med fokus på å muliggjøre mottak av data fra flere gatewayer i hjemmet ved hjelp av Node.js.
- Implementerte tjenester i rammeverket for å sikre datalagring i en triplelager og muliggjøre tilgang gjennom et dedikert API, noe som muliggjør sømløs integrering og innhenting av informasjon.
- Integrerte nøkkelbehandlingsapplikasjoner med triplestore API for å demonstrere funksjonalitet og forbedre databehandlingskapasiteten.
- Utviklet tjenester for konfigurasjon, integrering og vedlikehold av gatewayer for fjernstyrte hjem, med hovedvekt på applikasjoner i Ambient Assisted Living- og Smart Home-miljøer.
- Brukt teknologier som REST, JavaScript og Semantic Web for å støtte utviklingen av rammeverket og tilhørende tjenester.
Teknologier:
- Teknologier:
Node.js
- MQTT
JavaScript
Raspberry Pi
- Internet of Things
Co-founder and Game Developer
Unnamed Fiasco Team - 2 years 9 months
- Ledet design- og utviklingsarbeidet for videospillet Unnamed Fiasco, et lokalt flerspillerspill i 2D med fokus på at spillerne skal samle skår for å aktivere våpen og delta i kamper med motstandere, med mål om å levere en fornøyelig actionopplevelse for flerspillere på sofaen.
- Brukt spillmotoren Unity 3D og programmeringsspråket C# til å implementere spillmekanikk, funksjoner og visuelle elementer.
- Sikret kompatibilitet og ytelse på tvers av flere plattformer, inkludert Windows, Xbox One, Mac og Linux, ved å gjennomføre grundige tester og optimaliseringer.
- Administrerte spillets tilstedeværelse på nettet og markedsføringstiltak ved å vedlikeholde spillets nettsted og reklamemateriell for å tiltrekke spillere og skape interesse.
Teknologier:
- Teknologier:
C#
Unity
Utdannelse
BSc.Computer Science, Artificial intelligence
Universidade Federal Fluminense · 2012 - 2015
Standalone courseComputer Software Engineering
Universidade Católica de Brasília · 2010 - 2011
BSc.Information Tehchnology
Centro Universitário Luterano de Santarém · 2006 - 2010
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke