João B.

Mobile Developer

João on kokenut mobiilikehittäjä, jolla on yli viiden vuoden kaupallinen kokemus, jota täydentävät vahvat taidot backend-kehityksestä ja DevOpsista. Kattavan teknisen asiantuntemuksensa ansiosta hän pystyy osallistumaan tehokkaasti monenlaisiin hankkeisiin.

Hän on johtanut ja osallistunut projekteihin useilla eri aloilla, kuten pelit, laivastosimulointi, esineiden internet, terveydenhuolto ja koulutus, osoittaen monipuolisuutta ja pätevyyttä. João on erinomainen tiimiviestinnässä ja -johtamisessa, ja hän johtaa tiimejä menestyksekkäästi tuottamaan laadukkaita tuloksia. Hänen laaja kokemuksensa korostaa hänen sopeutumiskykyään, joustavuuttaan ja sitoutumistaan huippuosaamiseen jokaisessa projektissa, johon hän ryhtyy.

Tärkein asiantuntemus

  • Dart
    Dart 5 vuotta
  • Flutter
    Flutter 5 vuotta
  • Firebase
    Firebase 6 vuotta

Muut taidot

  • Python
    Python 3 vuotta
  • C++
    C++ 3 vuotta
  • Android
    Android 3 vuotta
João

João B.

Sweden

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Mobile Developer | Product Owner

    Pirr - 1 year 11 months

    • Teki yhteistyötä tiimin jäsenten kanssa suunnitellakseen ja toteuttaakseen ohjelmistoratkaisuja, jotka täyttivät projektin vaatimukset ja määräajat.
    • Suoritti säännöllisiä koodin tarkistuksia, virheenkorjausta ja vianetsintää varmistaakseen ohjelmiston laadun ja toimivuuden.
    • Sitoutunut jatkuvaan oppimiseen ja uusiin teknologioihin ja menetelmiin sopeutumiseen ohjelmistokehitysprosessien tehokkuuden ja vaikuttavuuden parantamiseksi.
    • Kommunikoi tehokkaasti sidosryhmien kanssa kerätäkseen vaatimuksia, antaakseen päivityksiä projektin etenemisestä ja puuttuakseen mahdollisiin huolenaiheisiin tai ongelmiin.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Dart Dart
    • Flutter Flutter
    • Firebase Firebase
    • Google Cloud Google Cloud
    • Project management
    • Agile Agile
    • Team Leading
  • Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer

    Walkbeat - 5 years 9 months

    • Ohjasi yleistä ohjelmistostrategiaa, mukaan lukien tuotekehitys, ominaisuuksien priorisointi ja julkaisusuunnittelu, yrityksen päämäärien ja tavoitteiden mukaisesti.
    • Valvoi ohjelmistoratkaisujen suunnittelua, kehittämistä, testausta ja käyttöönottoa varmistaen laatustandardien ja projektin aikataulujen noudattamisen.
    • Edistää yhteistoiminnallista ja innovatiivista työympäristöä ja kannustaa tiimin jäseniä jakamaan ideoita, kokeilemaan uusia teknologioita ja parantamaan prosesseja jatkuvasti.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Dart Dart
    • Flutter Flutter
    • Firebase Firebase
    • Node.js Node.js
    • Docker Docker
    • Python Python
    • C++ C++
    • Android Android
    • Google Cloud Google Cloud
    • Matlab Matlab
    • DevOps DevOps
    • Product Development
    • Project management
    • Agile Agile
    • Team Leading
    • MQTT
  • Software Engineer

    Sweet Systems - 3 years 10 months

    • Oli keskeisessä asemassa yrityksen tavoitteita tukevien ohjelmistotuotteiden ja -sovellusten suunnittelussa, kehittämisessä ja ylläpidossa.
    • Yhteistyössä monialaisten tiimien kanssa kerätäkseen vaatimuksia, määritelläkseen projektin laajuuden ja toimittaakseen laadukkaita ratkaisuja ajallaan ja budjetin puitteissa.
    • Toteutti ohjelmiston ominaisuuksia ja toiminnallisuuksia noudattaen parhaita käytäntöjä ja koodausstandardeja skaalautuvuuden, luotettavuuden ja turvallisuuden varmistamiseksi.
    • Osallistui koodin tarkistuksiin, testaukseen ja virheenkorjausprosesseihin ongelmien tunnistamiseksi ja korjaamiseksi nopeasti, jolloin ohjelmiston eheys ja suorituskyky säilyivät.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Docker Docker
    • DevOps DevOps
    • Project management
    • Team Leading
    • .NET Core .NET Core
    • T-SQL T-SQL
    • MSSQL MSSQL
    • Azure Cloud Azure Cloud
  • Research Assistant - Pervasive Computing

    IPAL - Image & Pervasive Access Lab - 5 months

    • Suunnittelit ja kehitit UbiSMARTin REST-version pilvipalvelussa toimimista varten keskittyen tietojen vastaanottamisen mahdollistamiseen useista kotiporttikäytävistä Node.js:n avulla.
    • Toteutettu palveluita kehyksen sisällä, jotta varmistetaan tietojen tallentaminen triplestore-varastoon ja mahdollistetaan pääsy erityisen API:n kautta, mikä helpottaa saumatonta integrointia ja tietojen hakemista.
    • Integroidut avainkäsittelysovellukset triplestore API:n kanssa toiminnallisuuden osoittamiseksi ja tietojenkäsittelyominaisuuksien parantamiseksi.
    • Kehitti palveluja etäkotien yhdyskäytävien konfigurointiin, integrointiin ja ylläpitoon painottaen sovelluksia Ambient Assisted Living- ja Smart Home -ympäristöissä.
    • Hyödynnetään teknologioita, kuten REST, JavaScript ja semanttinen web, tukemaan kehyksen ja siihen liittyvien palvelujen kehittämistä.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Node.js Node.js
    • MQTT
    • JavaScript JavaScript
    • Raspberry Pi Raspberry Pi
    • Internet of Things
  • Co-founder and Game Developer

    Unnamed Fiasco Team - 2 years 9 months

    • Johti suunnittelu- ja kehitystyötä videopelille Unnamed Fiasco, 2D-lähimoninpelille, jossa keskitytään siihen, että pelaajat keräävät sirpaleita aktivoidakseen aseita ja taistellakseen vastustajien kanssa, ja jonka tavoitteena on tarjota nautinnollinen sohvamoninpelitoimintakokemus.
    • Hyödynsi Unity 3D -pelimoottoria ja C#-ohjelmointikieltä pelimekaniikan, ominaisuuksien ja visuaalisten elementtien toteuttamiseen.
    • Varmista yhteensopivuus ja suorituskyky useilla alustoilla, kuten Windows, Xbox One, Mac ja Linux, suorittamalla perusteellista testausta ja optimointia.
    • Hallinnoit pelin verkkoläsnäoloa ja markkinointitoimia ylläpitämällä pelin verkkosivustoa ja mainosmateriaalia pelaajien houkuttelemiseksi ja kiinnostuksen herättämiseksi.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • C# C#
    • Unity Unity

Koulutus

  • BSc.Computer Science, Artificial intelligence

    Universidade Federal Fluminense · 2012 - 2015

  • Standalone courseComputer Software Engineering

    Universidade Católica de Brasília · 2010 - 2011

  • BSc.Information Tehchnology

    Centro Universitário Luterano de Santarém · 2006 - 2010

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme