Roy L.

Spelutvecklare

Roy är en erfaren utvecklare med 11 års erfarenhet inom mjukvaruutveckling, specialiserad på distribuerade webbsystem.

Under de senaste tre åren har han visat skicklighet inom Unreal Engine-spelutveckling, med expertis inom Blueprints, AI, material, ljussättning, nivådesign, animationer och spelmekanik. Dessutom har han erfarenhet av att skapa verktyg för uppgiftsautomation.

Roy har en stark arbetsmoral, förmåga att arbeta självständigt, utmärkt problemlösningsförmåga och en samarbetsvillig inställning, vilket gör honom väl anpassad till att ta ägarskap över uppgifter och glänsa som lagspelare. Hans breda färdighetsspektrum gör honom till en värdefull tillgång för organisationer som strävar efter att tänja på gränserna inom spelutveckling och 3D-konst.

Huvudsaklig expertis

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 år
  • Blueprint
    Blueprint 4 år

Andra kompetenser

  • C#
    C# 5 år
  • Oracle
    Oracle 5 år
  • JavaScript
    JavaScript 4 år
Roy

Roy L.

Israel

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Unreal Engine-utvecklare

    Multiverse Labs - 3 år 3 månader

    • Samarbetade med ett globalt team av professionella på distans för att skapa realistiska världar för metaversen, spel och interaktiva upplevelser med hjälp av Unreal Engine 5
    • Utnyttjade AI för att utveckla invecklade spelmekaniker
    • Utvecklade ett RPG-baserat spel som innehåller MetaHumans, externa plugins och olika tillgångar

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Python Python
    • Blueprint Blueprint
    • Jira Jira
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 år 2 månader

    • Modellerade tillgångar för videoproduktioner, catering till olika medier.
    • Riggade tre karaktärer, inklusive tvåbenta och fyrbenta, med hjälp av standardriggningstekniker och plugins som Advanced Skeleton och TSM3.
    • Utvecklade animationer för rekvisita och kameror, med deformatorer och blend shapes.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3D
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • Fullstack-utvecklare

    Hashavim HPS - 1 år 7 månader

    • Ledde utvecklingen av ett webbaserat CRM-system skräddarsytt för finanssektorn med hjälp av tekniker som Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js och SQL Server.
    • Engagerad i ASP.NET MVC-utveckling för storskaliga webbplatser med höga trafikvolymer.
    • Demonstrerad expertis inom utveckling på klientsidan med JavaScript, jQuery, HTML5 och CSS3.
    • Specialiserade på mobilanpassning och anpassning för flera webbläsare, vilket säkerställer kompatibilitet med webbläsare som Chrome och IE8-11.
    • Använda Team Foundation Server (TFS) och SQL Server 2008 och senare, inklusive att skriva funktioner, lagrade procedurer och frågor.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • SQL SQL
    • Node.js Node.js
    • HTML / CSS
    • Vue.js Vue.js

Utbildning

  • Standalone course3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • Standalone courseMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portfölj

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7
  • porfolio-8
  • porfolio-9

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.