Roy L.
Game Developer
Roy est un développeur chevronné avec 11 ans d'expérience dans le développement de logiciels, spécialisé dans les systèmes distribués sur le web.
Au cours des trois dernières années, il a démontré sa compétence dans le développement de jeux Unreal Engine, mettant en avant son expertise dans les Blueprints, l'IA, les matériaux, l'éclairage, le level design, les animations et la logique de jeu. En outre, il a de l'expérience dans la création d'outils pour l'automatisation des tâches.
Roy est doté d'une solide éthique de travail, d'une capacité à travailler de manière indépendante, d'excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et d'un esprit de collaboration, ce qui lui permet de s'approprier des tâches et d'exceller en tant que membre d'une équipe. La diversité de ses compétences fait de lui un atout précieux pour les organisations qui cherchent à repousser les limites du développement de jeux et de l'art 3D.
Principale expertise
- Unreal Engine 4 ans
- Blueprint 4 ans
Autres compétences
- C# 5 ans
- Oracle 5 ans
- JavaScript 4 ans
Expérience sélectionnée
Emploi
Développeur Unreal Engine
Multiverse Labs - 3 années 3 mois
- Collaborer avec une équipe internationale de professionnels à distance pour créer des mondes réalistes pour le métaverse, les jeux et les expériences interactives en utilisant Unreal Engine 5.
- Utilisation de l'IA pour développer des mécanismes de jeu complexes
- Développement d'un jeu basé sur un RPG incorporant MetaHumans, des plugins externes et divers actifs.
Les technologies:
- Les technologies:
Unreal Engine
Python
Blueprint
Jira
3D Generalist
Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 an 2 mois
- Actifs modélisés pour des productions vidéo, pour différents supports.
- Rigging de trois personnages, incluant des bipèdes et des quadrupèdes, en utilisant des techniques de rigging standard et des plugins comme Advanced Skeleton et TSM3.
- Développement d'animations pour les accessoires et les caméras, en incorporant des déformateurs et des formes de mélange.
Les technologies:
- Les technologies:
- 3D
Adobe Photoshop
Développeur full-stack
Hashavim HPS - 1 an 7 mois
- J'ai dirigé le développement d'un CRM en ligne adapté au secteur financier, en exploitant des technologies telles que Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js et SQL Server.
- Engagé dans le développement ASP.NET MVC pour des sites web à grande échelle avec des volumes de trafic élevés.
- Expertise démontrée dans le développement côté client à l'aide de JavaScript, jQuery, HTML5 et CSS3.
- Spécialisé dans la personnalisation mobile et multi-navigateurs, assurant la compatibilité avec des navigateurs tels que Chrome et IE8-11.
- Maîtrise de Team Foundation Server (TFS) et de SQL Server 2008 et supérieur, y compris l'écriture de fonctions, de procédures stockées et de requêtes.
Les technologies:
- Les technologies:
JavaScript
SQL
Node.js
- HTML / CSS
Vue.js
Éducation
Formation3D & animation
ThriveDX college · 2016 - 2018
FormationMicrosoft .NET
Developer John Bryce College · 2007 - 2009
License ès sciencesBiological Sciences The Technion
Israel Institute of Technology · 1999 - 2002
Portefeuille
Trouvez votre prochain développeur en quelques jours et non sur plusieurs mois
Dans un court appel de 25 minutes, nous voulons:
- Comprendre vos besoins en développement
- Vous expliquez comment nous allons vous mettre en relation avec le développeur le mieux qualifié pour votre projet, sélectionné avec soin
- Vous indiquez nos prochaines démarches afin de vous trouver le meilleur développeur, souvent en moins d'une semaine