Roy L.

Gameontwikkelaar

Roy is een doorgewinterde ontwikkelaar met 11 jaar ervaring in softwareontwikkeling, gespecialiseerd in gedistribueerde websystemen.

In de afgelopen drie jaar heeft hij laten zien dat hij bedreven is in het ontwikkelen van Unreal Engine-games, waarbij hij zijn expertise heeft laten zien in Blueprints, AI, materialen, belichting, levelontwerp, animaties en gamelogica. Daarnaast heeft hij ervaring in het maken van tools voor taakautomatisering.

Roy heeft een sterk arbeidsethos, het vermogen om zelfstandig te werken, uitstekende probleemoplossende vaardigheden en een coöperatieve instelling, waardoor hij goed taken op zich kan nemen en kan uitblinken als teamspeler. Met zijn diverse vaardigheden is hij een waardevolle aanwinst voor organisaties die de grenzen van gameontwikkeling en 3D-kunst willen verleggen.

Hoofd expertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 jaar
  • Blueprint
    Blueprint 4 jaar

Andere vaardigheden

  • C#
    C# 5 jaar
  • Oracle
    Oracle 5 jaar
  • JavaScript
    JavaScript 4 jaar
Roy

Roy L.

Israel

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Unreal Engine Developer

    Multiverse Labs - 3 jaar 3 maanden

    • Samengewerkt met een wereldwijd team van professionals om realistische werelden te creëren voor de metaverse, games en interactieve ervaringen met behulp van Unreal Engine 5.
    • AI gebruikt om ingewikkelde spelmechanismen te ontwikkelen
    • Ontwikkelde een RPG-gebaseerd spel met MetaHumans, externe plugins en verschillende assets.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Python Python
    • Blueprint Blueprint
    • Jira Jira
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 jaar 2 maanden

    • Gemodelleerde assets voor videoproducties, geschikt voor verschillende media.
    • Rigged drie personages, waaronder twee- en viervoeters, met behulp van standaard riggingtechnieken en plugins zoals Advanced Skeleton en TSM3.
    • Ontwikkelde animaties voor rekwisieten en camera's, met vervormers en overvloeivormen.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3D
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • Fullstack-ontwikkelaar

    Hashavim HPS - 1 jaar 7 maanden

    • Leidde de ontwikkeling van een web-based CRM op maat van de financiële sector, gebruikmakend van technologieën zoals Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js en SQL Server.
    • Bezig met ASP.NET MVC-ontwikkeling voor grootschalige websites met veel verkeer.
    • Aantoonbare expertise in client-side ontwikkeling met JavaScript, jQuery, HTML5 en CSS3.
    • Gespecialiseerd in mobiel en cross-browser maatwerk, waarbij compatibiliteit met browsers als Chrome en IE8-11 is gegarandeerd.
    • Vaardig met Team Foundation Server (TFS) en SQL Server 2008 en hoger, inclusief het schrijven van functies, stored procedures en query's.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • JavaScript JavaScript
    • SQL SQL
    • Node.js Node.js
    • HTML / CSS
    • Vue.js Vue.js

Educatie

  • Standalone course3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • Standalone courseMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portefeuille

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7
  • porfolio-8
  • porfolio-9

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak