Giacomo S.

Spelutvecklare

Giacomo är en erfaren spelutvecklare med sju års värdefull erfarenhet.

Som engagerad frilansprogrammerare och speldesigner tillför han sina projekt en djup passion för videospel. Med expertis inom både B2B- och B2C-spelutveckling använder han effektivt två av branschens ledande spelmotorer.

Giacomos färdigheter sträcker sig från att utveckla spel för olika målgrupper till att designa specialanpassade applikationer med avancerade AR- och VR-teknologier. Förutom sina primära roller inom utveckling spelar han en aktiv roll i spelutvecklingsgemenskapen.

Huvudsaklig expertis

  • C#
    C# 7 år
  • C++
    C++ 4 år
  • Git
    Git 7 år

Andra kompetenser

  • Blockchain
    Blockchain 2 år
  • MetaHuman Framework
    MetaHuman Framework 1 år
Giacomo

Giacomo S.

Italy

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Research Fellowship

    Università degli Studi di Siena - 1 år

    • Utvecklade hela klientsidan av applikationen med hjälp av Unity.
    • Skapade en applikation för rumsinredning med byggnationer för både VR och AR.
    • Implementerade Agora plugin för skärmdelning mellan enheter i AR-appen.
    • Använde Meta Quest 2 för VR-utveckling.
    • Definierade en datastruktur som delas mellan applikationen och backend-systemet.
    • Implementerade ett system där data och 3D-modeller hämtas från en fjärrserver och laddas ner vid körning.
  • Professor

    TheSIGN - Comics & Arts Academy - 6 år 1 månad

    • Helping groups of young adults deliver their first game as a team.

    • Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

  • Assistant Professor

    TheSIGN - Comics & Arts Academy - 1 år 6 månader

    • Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.

    • These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.

    • Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.

    • Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

  • Technical Game Designer

    Freelance - 8 år 11 månader

    • Bidrog med expertis till Packt Publishing som granskare av boken "Unity AI Programming"
    • Implementerad mekanik för ett tredjepersonsspel
    • AI-implementering
    • Implementerade NPC:s beteende med en hierarkisk tillståndsmaskin.
    • Fungerat som speldesigner och programmerare för både B2C- och B2B-projekt
    • Utvecklade mobil- och VR-applikationer för kunder inom high fashion-branschen
  • Programmer

    Enegan - Luce e Gas - 3 år

    • PHP and Javascript developer.

    • Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.

    • After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.

    • Developed procedures to facilitate the billing process.

    • Also made the data migration in the new software for the gas part.

    • Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.

    • This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • PHP PHP
    • PL/SQL PL/SQL

Utbildning

  • BSc.Informatics

    Università degli Studi di Firenze · 2009 - 2013

Portfölj

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.