Giacomo S.

Gameontwikkelaar

Giacomo, een doorgewinterde Game Developer, brengt zeven jaar waardevolle ervaring met zich mee.

Als toegewijd freelance programmeur en gameontwerper geeft hij zijn projecten een diepe passie voor videogames mee. Hij heeft expertise in zowel B2B- als B2C-gameontwikkeling en maakt vakkundig gebruik van twee van de toonaangevende game-engines in de branche.

Giacomo's capaciteiten strekken zich uit van het ontwikkelen van games voor verschillende doelgroepen tot het ontwerpen van gespecialiseerde toepassingen met geavanceerde AR- of VR-technologieën. Naast zijn primaire rollen in de ontwikkeling speelt hij een actieve rol in de gameontwikkelingscommunity.

Hoofd expertise

  • C#
    C# 7 jaar
  • C++
    C++ 4 jaar
  • Git
    Git 7 jaar

Andere vaardigheden

  • Blockchain
    Blockchain 2 jaar
  • MetaHuman Framework 1 jaar
Giacomo

Giacomo S.

Italy

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Research Fellowship

    Università degli Studi di Siena - 1 jaar

    • De volledige client-kant van de applicatie ontwikkeld met Unity.
    • Een applicatie voor kamerdecoratie gemaakt met builds voor zowel VR als AR.
    • Agora-plugin geïmplementeerd voor schermdeling tussen apparaten in de AR-app.
    • Gebruikt Meta Quest 2 voor VR-ontwikkeling.
    • Definieer een gegevensstructuur die wordt gedeeld tussen de applicatie en het backendsysteem.
    • Een systeem geïmplementeerd waarbij gegevens en 3D-modellen worden opgehaald van een externe server en tijdens runtime worden gedownload.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • Augmented Reality Augmented Reality
    • Virtual Reality Virtual Reality
  • Technical Game Designer

    Freelance - 8 jaar 8 maanden

    • Expertise bijgedragen aan Packt Publishing als reviewer voor het boek "Unity AI Programming".
    • Geïmplementeerde mechanica voor een third-person game
    • AI-implementatie
    • NPC-gedrag geïmplementeerd met een hiërarchische statusmachine.
    • Gediend als gameontwerper en programmeur voor zowel B2C- als B2B-projecten
    • Mobiele en VR-applicaties ontwikkeld voor klanten op het gebied van high fashion

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • C# C#
    • C++ C++
    • Unity Unity
    • Unreal Engine Unreal Engine

Educatie

  • BSc.Informatics

    Università degli Studi di Firenze · 2009 - 2013

Portefeuille

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak