Sandra A.

Spillutvikler

Sandra er en dyktig spillutvikler med fem års forretningsbakgrunn, spesialisert i å blande kunstig intelligens med spillutvikling.

Hun har omfattende ekspertise i Unreal Engine, Unity og C#, og har jobbet med uformelle Android-spill samt utviklet et dyplæring system for ansiktsgjenkjenning, noe som viser hennes allsidighet på tvers av forskjellige prosjekter.

Det som skiller Sandra fra andre er hennes evne til å ta tak i komplekse problemer og finne kreative løsninger. Hun kombinerer sin lidenskap for spill med en sterk interesse for AI, noe som resulterer i innovative og engasjerende prosjekter. I tillegg utmerker Sandra seg i teamledelse og kommunikasjon, og sikrer konsekvent at teamet hennes oppnår sine mål og leverer arbeid av høy kvalitet.

Hovedekspertise

  • Unity
    Unity 5 år
  • C#
    C# 5 år
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 år

Andre kunnskaper

  • Blender
    Blender 4 år
  • CryEngine
    CryEngine 4 år
  • Python
    Python 3 år
Sandra

Sandra A.

Germany

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Virtual Reality Assistant Lecturer

    Damascus University - 4 months

    • Samarbeid med hovedforeleseren for å utvikle leksjonsplaner.
    • Veiledet studenter i forbindelse med oppgaver og prosjekter.
    • Tilbyr teknisk støtte med feilsøking av problemer med VR-maskinvare og programvare.
  • Researcher

    IntechOpen - 3 months

    • Publisert en vitenskapelig artikkel med tittelen "Topology Optimization Generating System".
    • Utført original vitenskapelig forskning.
    • Utarbeidede manuskripter som beskriver metoder, teorier, resultater og konklusjoner.
  • Unity-utvikler

    Grind Digital - 5 months

    • Jobbet med flere VR/Oculus-spill.
    • Initialisert og utviklet spillteknikker ved hjelp av XR Development Kit.
    • Klarte å levere produkter i tide.
    • Opprettet en sanntids stemmechat ved hjelp av Photon PUN 2.
  • Unity-utvikler

    Isoverse - 6 months

    • Samarbeid med designere for å lage en isometrisk visning.
    • Utviklet og testet spillmekanikk, inkludert bevegelsessystemer, animasjoner og UI/UX.
    • Implementert NFT SDK for å integrere kryptovaluta i spillet.
    • Utviklet sanntids flerspillermekanikk, inkludert nettverkstilkoblinger, informasjonssikkerhet og synkronisering ved hjelp av Photon PUN 2-tekstchat.
  • Unity-utvikler

    Abjadpolis - 10 months

    • Samarbeidet med andre teammedlemmer om å levere store og komplekse funksjoner.
    • Deltatt aktivt i utviklingsprosessen.
    • Bidratt med forbedringer og forslag som forbedrer kvaliteten på koden gjennom hele produksjonssyklusen.
    • Utviklet casual-spill for Android-plattformer.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity

Utdannelse

  • BSc.Computer Software Engineering

    Damascus University · 2015 - 2021

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat