Sandra A.

Game Developer

Sandra est une développeuse de jeux qualifiée avec cinq ans d'expérience commerciale, spécialisée dans la combinaison de l'intelligence artificielle et du développement de jeux.

Elle possède une grande expertise en Unreal Engine, Unity et C#, et a travaillé sur des jeux Android occasionnels ainsi que sur le développement d'un système d'apprentissage profond pour la reconnaissance faciale, démontrant ainsi sa polyvalence dans divers projets.

Ce qui distingue Sandra, c'est sa capacité à s'attaquer à des problèmes complexes et à trouver des solutions créatives. Elle combine sa passion pour les jeux avec un intérêt marqué pour l'IA, ce qui donne lieu à des projets innovants et attrayants. En outre, Sandra excelle dans la direction d'équipe et la communication, veillant constamment à ce que son équipe atteigne ses objectifs et fournisse un travail de grande qualité.

Principale expertise

  • Unity
    Unity 5 ans
  • C#
    C# 5 ans
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 ans

Autres compétences

  • Blender
    Blender 4 ans
  • CryEngine
    CryEngine 4 ans
  • Python
    Python 3 ans
Sandra

Sandra A.

Germany

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Expérience sélectionnée

Emploi

  • Virtual Reality Assistant Lecturer

    Damascus University - 4 mois

    • Collaboration avec le conférencier principal pour élaborer des plans de cours.
    • Guider les étudiants dans leurs devoirs et leurs projets.
    • Offrir une assistance technique pour la résolution des problèmes liés au matériel et aux logiciels de RV.
  • Researcher

    IntechOpen - 3 mois

    • Publication d'un article scientifique intitulé "Topology Optimization Generating System".
    • Recherche scientifique originale.
    • Préparer des manuscrits détaillant les méthodes, les théories, les résultats et les conclusions.
  • Développeur Unity

    Grind Digital - 5 mois

    • A travaillé sur plusieurs jeux VR/Oculus.
    • Initialisation et développement de techniques de jeu à l'aide du kit de développement XR.
    • Nous avons réussi à livrer les produits dans les délais.
    • Création d'un chat vocal en temps réel à l'aide de Photon PUN 2.
  • Développeur Unity

    Isoverse - 6 mois

    • Collaboration avec les concepteurs pour créer une vue isométrique.
    • Développer et tester les mécanismes de jeu, y compris les systèmes de mouvement, les animations et l'UI/UX.
    • Implémentation du SDK NFT pour intégrer les crypto-monnaies dans le jeu.
    • Développement de mécanismes multijoueurs en temps réel, y compris les connexions réseau, la sécurité de l'information et la synchronisation à l'aide du chat textuel Photon PUN 2.
  • Développeur Unity

    Abjadpolis - 10 mois

    • Collaborer avec d'autres membres de l'équipe pour fournir des fonctionnalités importantes et complexes.
    • Participation active au processus de développement.
    • Apport d'améliorations et de suggestions, améliorant la qualité du code tout au long du cycle de production.
    • Développement de jeux occasionnels pour les plateformes Android.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • Unity Unity

Éducation

  • License ès sciencesComputer Software Engineering

    Damascus University · 2015 - 2021

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