Sandra A.
Pelikehittäjä
Sandra on taitava pelikehittäjä, jolla on viiden vuoden kaupallinen kokemus ja joka on erikoistunut tekoälyn ja pelikehityksen yhdistämiseen.
Hänellä on laaja asiantuntemus Unreal Engine-, Unity- ja C#-ohjelmista, ja hän on työskennellyt satunnaisten Android-pelien parissa sekä kehittänyt syväoppimisjärjestelmän kasvojentunnistusta varten, mikä osoittaa hänen monipuolisuutensa erilaisissa projekteissa.
Sandran erottaa muista hänen kykynsä käsitellä monimutkaisia ongelmia ja kehittää luovia ratkaisuja. Hän yhdistää intohimonsa pelaamiseen ja vahvan kiinnostuksensa tekoälyyn, minkä tuloksena syntyy innovatiivisia ja mukaansatempaavia projekteja. Lisäksi Sandra on erinomainen tiimin johtamisessa ja viestinnässä, ja hän varmistaa jatkuvasti, että hänen tiiminsä saavuttaa tavoitteensa ja tekee laadukasta työtä.
Tärkein asiantuntemus
- Unity 5 vuotta
- C# 5 vuotta
- Unreal Engine 4 vuotta
Muut taidot
- Blender 4 vuotta
- CryEngine 4 vuotta
- Python 3 vuotta
Valittu kokemus
Työllisyys
Virtual Reality Assistant Lecturer
Damascus University - 4 months
- Yhteistyössä pääluennoitsijan kanssa oppituntisuunnitelmien kehittämiseksi.
- Ohjasi opiskelijoita heidän tehtävissään ja projekteissaan.
- Tarjosi teknistä tukea VR:n laitteisto- ja ohjelmisto-ongelmien vianmäärityksessä.
Researcher
IntechOpen - 3 months
- Julkaistu tieteellinen artikkeli "Topology Optimization Generating System".
- Suorittanut alkuperäistä tieteellistä tutkimusta.
- Valmistellut käsikirjoituksia, joissa esitetään yksityiskohtaisesti menetelmät, teoriat, tulokset ja päätelmät.
Unity-kehittäjä
Grind Digital - 5 months
- Työskennellyt useiden VR/Oculus-pelien parissa.
- Alustanut ja kehittänyt pelitekniikoita XR-kehityspaketin avulla.
- Onnistunut toimittamaan tuotteet ajallaan.
- Luonut reaaliaikaisen äänikeskustelun Photon PUN 2:n avulla.
Unity-kehittäjä
Isoverse - 6 months
- Yhteistyössä suunnittelijoiden kanssa isometrisen näkymän luomiseksi.
- Kehitit ja testasit pelimekaniikkaa, mukaan lukien liikkumisjärjestelmät, animaatiot ja UI/UX.
- Toteutettu NFT SDK kryptovaluutan integroimiseksi peliin.
- Kehitit reaaliaikaisen moninpelimekaniikan, mukaan lukien verkkoyhteydet, tietoturva ja synkronointi Photon PUN 2 -tekstikeskustelun avulla.
Unity-kehittäjä
Abjadpolis - 10 months
- Yhteistyö muiden tiimin jäsenten kanssa suurten ja monimutkaisten ominaisuuksien toimittamiseksi.
- Osallistunut aktiivisesti kehitysprosessiin.
- Osallistui parannuksiin ja ehdotuksiin, jotka paransivat koodin laatua koko tuotantosyklin ajan.
- Kehittänyt casual-pelejä Android-alustoille.
Tekniikat:
- Tekniikat:
Unity
Koulutus
BSc.Computer Software Engineering
Damascus University · 2015 - 2021
Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä
Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:
- Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
- Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
- Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä