Tutustu Euroopan suurimpaan kehittäjäverkostoon

Palkkaa vanhempia ja kokeneita Xamarin-kehittäjiä

Älä tuhlaa aikaa ja rahaa huonoihin Xamarin -kehittäjiin, vaan keskity rakentamaan mahtavia tuotteitasi. Löydämme sinulle parhaimman 2 % freelance -kehittäjien, konsulttien, insinöörien, ohjelmoijien ja asiantuntijoiden joukosta täydellisen tekijän päivissä, ei kuukausissa.

Xamarin

Yli 2 500 globaalia yritystä asiakkaanamme

  • Palkkaa nopeasti

    Saat käyttöösi yli 5 000 kehittäjää, jotka voivat aloittaa työnsä välittömästi.

  • Laadukkaat kehittäjät

    Tutustu siihen 1 %: iin hakijoista, jotka ovat läpäisseet laajat arvioinnit.

  • Joustavat ehdot

    Palkkaa Xamarin-ohjelmistokehittäjiä ilman ylimääräisiä palkkioita tai yleiskustannuksia.

  • Henkilökohtainen haku

    Tee yhteistyötä henkilökohtaisen kumppanin kanssa ja löydä tarpeisiisi sopivat Xamarin-ohjelmistokehittäjiä.

Palkkaa Xamarin-ohjelmistokehittäjiä nopeasti Proxifylla

Tiedämme, että täydellisen, ammattimaisen Xamarin-ohjelmistokehittäjän löytäminen voi olla aikaa vievää ja kallista. Siksi olemme luoneet ratkaisun, joka säästää aikaa ja rahaa pitkällä aikavälillä.

Ammattimaiset Xamarin-ohjelmistokehittäjämme tarkistetaan ja testataan teknisten taitojen, englannin kielen taidon ja kulttuuriin sopivuuden osalta, jotta voimme varmistaa, että saat täydellisen sopivan työntekijän toimeksiantoonne. Palkkaavien asiantuntijoidemme kanssa voit helposti keskustella kaikista ongelmista, huolenaiheista tai sisäänkirjautumisprosesseista ja aloittaa hankkeesi nopeasti.

Ammattimaiset Xamarin-ohjelmistokehittäjämme hallitsevat myös monenlaisia muita järjestelmiä ja työkaluja, joten löydät yrityksesi tarpeisiin sopivan ehdokkaan, joka on sitoutunut tuottamaan aina erinomaisia tuloksia.

Palkkaa nopeasti Proxifyn avulla

  • Stack:

    Backend

  • Tyyppi:

    Framework

  • Proxifyn hinta:

    Alkaen 31,90 €/t

  • Keskustele palkkausasiantuntijan kanssa tänään

  • Löydä Xamarin-ohjelmistokehittäjiä kahdessa päivässä

  • Palkkaa nopeasti ja helposti 94 % onnistumisasteella hauille

Etsi Xamarin-ohjelmistokehittäjiä
Xamarin

Paras palkkausopas: löydä ja palkkaa Xamarin -huippuosaaja

Lahjakkaat Xamarin-kehittäjät nyt saatavilla.

  • Oleksii K.

    Ukraine

    UA flag

    Oleksii K.

    Mobiilikehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2022

    5 years of experience

    Oleksii on taitava ohjelmistokehittäjä, joka on erikoistunut taustajärjestelmän ja mobiilisovellusten kehittämiseen, ja hänellä on yli viiden vuoden kaupallinen kokemus. Hänen asiantuntemuksensa kattaa iOS- ja Android-kehityksen, ja hänellä on vahva tausta Xamarin- ja .NET-teknologioissa.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Bruno F.

    Portugal

    PT flag

    Bruno F.

    Fullstack-kehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2022

    7 years of experience

    Bruno on Fullstack-kehittäjä, jolla on yli seitsemän vuoden kaupallinen kokemus C#/.NET-teknologioista. Hänen ensisijainen asiantuntemuksensa on vankkojen ja skaalautuvien backend-ratkaisujen kehittäminen, mikä osoittaa hänen osaamistaan erilaisissa ohjelmistokehityskäytännöissä.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Ali H.

    Turkey

    TR flag

    Ali H.

    .NET -kehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2021

    8 years of experience

    Ali on teollistunut ohjelmisto- insinööri viiden vuoden kokemuksella sekä web-, että mobiilikehityksestä keskittyen pääasiassa C#: iin, .NET: iin ja Xamariniin.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Mikhail S.

    Ukraine

    UA flag

    Mikhail S.

    Xamarin-kehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2022

    6 years of experience

    Mikhail on ohjelmistokehittäjä, jolla on yli kolmen vuoden kokemus. Hän keskittyy Xamarinin, .NETin ja Angularin avulla toteutettuun backendiin.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Tatev A.

    Armenia

    AM flag

    Tatev A.

    Backend-kehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2023

    9 years of experience

    Tatevonilla on kahdeksan vuoden kokemus backend-kehittämisestä. Hänellä on laaja kokemus Javasta, Springistä, Spring Bootista ja Xamarinista.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Kerem Ö.

    Turkey

    TR flag

    Kerem Ö.

    Mobiilikehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2021

    8 years of experience

    Kokenut Xamarin-, .NET-, Flutter-, iOS- ja Android-kehittäjä, jolla on todistettua osaamista sovelluskehityksestä.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Ergun B.

    Turkey

    TR flag

    Ergun B.

    Backend-kehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2021

    11 years of experience

    Ergun on 11-vuoden kokemuksen omaava ohjelmisokehittäjä. Hän aloitti tietikoneohjelmoinnin Commodori64: n Commodore Basicilla ollessaan kuusi- vuotias.

    Asiantuntija alalla

    Näytä profiili
  • Oleksii K.

    Ukraine

    UA flag

    Oleksii K.

    Mobiilikehittäjä

    Luotettava jäsen vuodesta 2022

    5 years of experience

    Oleksii on taitava ohjelmistokehittäjä, joka on erikoistunut taustajärjestelmän ja mobiilisovellusten kehittämiseen, ja hänellä on yli viiden vuoden kaupallinen kokemus. Hänen asiantuntemuksensa kattaa iOS- ja Android-kehityksen, ja hänellä on vahva tausta Xamarin- ja .NET-teknologioissa.

Kolme askelta täydellisen Xamarin kehittäjäsi luo

Etsi kehittäjä

Palkkaa huippuluokan seulottuja lahjakkuuksia. Nopeasti.

Xamarin

Mikä on Xamarin?

Xamarin on aika uusi avoimen lähdekoodin alusta, mutta sen yhteisössä on jo yli 1,4 miljoonaa kehittäjää.

Tämän mallin avulla kehittäjät voivat luoda kaiken liiketoimintalogiikkansa yhdellä kielellä (tai käyttää olemassa olevaa sovelluskoodia uudelleen) säilyttäen samalla alustan alkuperäisen suorituskyvyn, ulkonäön ja tuntuman.

  • Xamarinin yleisimmät käyttötavat

  • Mitä ovat Xamarin- profiilit?

  • Mitä ovat Xamarin Forms?

Löydä lahjakkaita kehittäjiä, joilla on asiaankuuluvia taitoja

Tutustu lahjakkaisiin kehittäjiin, joilla on yli 500 teknistä taitoa kattaen kaikki projektisi vaatimat keskeiset teknologiapinot.

Miksi asiakkaat luottavat Proxifyhyn

  • Proxify nopeutti digitaalista muutostamme

    Proxify nosti ja skaalasi tiimimme aivan uudelle tasolle, jotta digitaaliset alustamme saatiin muutettua nykyaikaiseksi.

    Tiina Korvenoja

    Tiina Korvenoja

    Head of Digital Front Technologies | Musti Group

  • 5+ vuotta asiakkaana

    Minulla on ollut kaikissa yrityksissäni Proxifyn kehittäjiä viimeisen 5 vuoden aikana. Jatkan Proxifyn käyttöä.

    Jacob Qvisth

    Jacob Qvisth

    Co-Founder | Sweetspot

  • Voin suositella heitä lämpimästi!

    Teo on ollut avulias ja löytänyt meille hyviä kehittäjiä nopeasti. Heidän löytämänsä kehittäjät ovat olleet parhaita, joiden kanssa olemme koskaan työskennelleet.

    Julia Söderqvist

    Julia Söderqvist

    CEO | Returbo

Ainoastaan pitkään alalla olleita, tarkkaan valittuja ammattilaisia

Unohda ansioluettelot. Verkostossamme on parhaat 1% ohjelmistokehittäjistä maailmanlaajuisesti, yli 700:lla teknologia-osaamisalueella, ja heillä on keskimäärin kahdeksan vuoden kokemus — huolellisesti seulottu ja heti saatavilla.

How Proxify vets Software product engineers

Hakemusprosessi

Seulontaprosessimme on yksi alan tiukimmista. Yli 20 000 kehittäjää hakee kuukausittain verkostoomme, mutta vain noin 2–3 % läpäisee seulontamme. Hakemuksen jälkeen hakija arvioidaan seurantajärjestelmämme kautta. Otamme huomioon muun muassa seuraavat tekijät: kokemus vuosina, teknologiapino, hinnat, sijainti ja englannin kielen taito.

Seulontahaastattelu

Ehdokkaat tapaavat yhden rekrytoijistamme esittelyhaastattelussa. Tällöin selvitämme ehdokkaan englannin kielen taidon, pehmeät taidot, tekniset kyvyt, motivaation, hintatason ja saatavuutukset. Otamme myös huomioon tarjonnan ja kysynnän välisen suhteen ehdokkaan erityisosaamista varten ja mukautamme odotuksiamme sen mukaan, kuinka kysyttyjä hänen osaamisensa ovat.

Arviointi

Seuraavaksi hakija saa arvioinnin; tässä testissä keskitytään todellisiin koodaushaasteisiin ja virheiden korjaamiseen, ja siinä on aikaraja, jotta voidaan arvioida, miten hakija suoriutuu paineen alaisena. Testi on suunniteltu vastaamaan sitä työtä, jota hakija tekee asiakkaiden kanssa, ja sen avulla varmistetaan, että hakijalla on tarvittava asiantuntemus.

Live-koodaus

Arvioinnin läpäisseet hakijat siirtyvät tekniseen haastatteluun. Haastatteluun kuuluu vanhempien insinöörien kanssa suoritettavia live-koodausharjoituksia, joiden aikana hakijoille esitetään ongelmia, joihin heidän on löydettävä parhaat ratkaisut paikan päällä. Se on syvä sukellus ehdokkaiden teknisiin taitoihin, ongelmanratkaisukykyihin ja monimutkaisten asioiden ratkaisuun.

Proxify-jäsen

Kun ehdokas tekee vaikutuksen kaikissa edellisissä vaiheissa, hänet kutsutaan liittymään Proxify-verkostoon.

Stoyan Merdzhanov

"Laatu on kaiken toimintamme ytimessä. Perusteellinen arviointiprosessimme varmistaa, että vain 1 % parhaista kehittäjistä liittyy Proxify-verkostoon, joten asiakkaamme saavat aina parhaat saatavilla olevat talentit."

Tutustu omistautuneeseen unelma-tiimisi

Poikkeuksellista henkilökohtaista palvelua – koska ansaitse vain parasta.

Jaa meidät:

Xamarin

Täydellinen rekrytointiopas Xamarin- kehittäjille

Authors:

Marija Neshkoska

Marija Neshkoska

Sisällön kirjoittaja

Verified author

Koray Biçer

Koray Biçer

Full Stack Web- ja mobiilikehittäjä

Verified author

Kerem Özcan

Kerem Özcan

Mobiilikehittäjä

Verified author

Xamarinin kanssa työskentelyssä on monia hyviä puolia ja etuja, ja sen käyttö ja suosio näyttävät olevan yhä enemmän kysyttyjä, ja kasvamaan päin. Selvitämme miten tämä toimii, miksi Xamarin- kehittäjiä tarvitaan, kuinka löytää ja haastatella heitä, ja mitä Xamarinin kanssa työskentely sisältää.

Monialustainen sovelluskehitys näyttää olevan nousussa verrattuna natiivisovelluskehitykseen. Erityisesti tässä tapauksessa tämä johtuu pitkällä aikavälillä alentuneista kustannuksista, koodin jakamisesta ja uudelleenkäytöstä sekä yleisestä toimivuudesta. Xamarin- kehittäjillä on tämän vuoksi aiempaa enemmän kysyntää.

Täydellisessä rekrytointioppaassamme opit lisää tämän alustan suosiosta ja käytöstä, kehittäjän työasemasta ja velvollisuuksista, tehtävistä, haasteista, tilastoista ja muusta.

Tietoja Xamarinista

Xamarin on vuonna 2011 julkaistu avoimen lähdekoodin työkalualusta. Sitä käytetään tehokkaiden sovellusten luomiseen iOS:lle, Windowsille ja Androidille, kaikki C# -ohjelmointikielellä.

Se on abstraktiokerros, joka hallitsee jaettua koodiviestintää alustakoodin kanssa, ja se toimii kontrolloidussa ympäristössä muistin varaus- ja roskakeräysominaisuuksilla.

Xamarinin avulla kehittäjät voivat hallita ja viestiä jaettua koodia olemassa olevan alustakoodin sisällä. Yhteenvetona se tarkoittaa, että kaikki kehittäjät voivat jakaa enemmän tai vähemmän 90 % sovelluksistaan ​​useille alustoille.

Xamarin on alkuperäisesti käännetty, ja kehittäjät haluavat melkein aina rakentaa sillä korkean suorituskyvyn sovelluksia, jotka tuntuvat ja näyttävät alkuperäisiltä.

Xamarinin avulla voit rakentaa natiivisovelluksia iOS: lle ja Androidille sekä natiivisovelluksia Macille ja Windowsille. Tämä sanoi kuitenkin, että kehittäjä ei voi käyttää Xamarinia verkkopohjaiseen käyttöönottoon.

Xamarinin tilastot

Xamarinin tilastot ovat yleisesti ottaen hyvät.

Xamarin- kehittäjien palkat vaihtelevat hieman tehtävästä riippuen. Vanhemman ohjelmistoinsinöörin vuosipalkka on 120 885 dollaria, kun taas ohjelmistosuunnittelijan vuosipalkka on 126 942 dollaria.

Lisäksi full-stack- kehittäjän vuosipalkka on keskimäärin 101 929 dollaria, ja näemme merkittävämmän piikin mobiilikehittäjäasemassa, jossa palkka on 123 831 dollarilla vuodessa.

Stack Overflow 2021:n kyselyssä Xamarinin suosio työkaluna on 4,17 %, ja 43,32 % mieluummin työskentelee sen kanssa, kun taas 56,68 % enimmäkseen välttää sen käyttöä.

Näemme, että prosenttiosuudet vaihtelevat, mutta eivät merkittävästi.

Suosittuja tuotemerkkejä, jotka perustuvat Xamarinin käyttöön

Tässä on joitain monista tuotemerkkejä, jotka käyttävät Xamarinia:

  1. Storyo Video Story Creator
  2. Captio: Matka- ja kuluhallinta
  3. Pinterest: Virtual discovery engine corkboard
  4. Fox Sports
  5. Siemens
  6. Maailmanpankki: Survey Conducting App
  7. Just Giving: Online Fundraising Platform
  8. Insightly: CRM ja projektinhallinta
  9. Olo: Ruoan verkkotilausalusta
  10. Skulls of the Shogun: Pelisovellus
  11. FreshDirect: Online Food Grocer
  12. APX: Environmental Asset Tracker
  13. SuperGiant Games: Konsolipeli mobiililaitteille
  14. Thermo Fisher Scientific: Tutkimus ja kehitys

Xamarin- kehittäjän haastattelu

Hyödyllisiä vinkkejä seulontahaastatteluun

Osaajien hankinnan asiantuntija keskittyy Xamarinin kehittäjän haastattelussa useisiin avaintekijöihin ja oleellisiin asioihin. He kysyvät erityisiä kysymyksiä arvioidakseen kehittäjän kokemusta ja asiantuntemusta muutamien asioiden kautta.

Sen lisäksi, että he kysyvät vuosien kokemuksesta ja päivittäisestä työstä Xamarinin kanssa, he keskittyvät myös englannin kielen taitoon ja pehmeisiin taitoihin koko haastatteluprosessin ajan. Tämä takaa kehittäjän yhteistyökyvyn ja reagointikyvyn ja vahvistaa, että heillä tulee olemaan esteetön suhde asiakkaiden kanssa.

Xamarin- kehittäjän tekniset taidot

Kokeneella Xamarin- kehittäjällä on oltava kokemusta:

  • Työskentelystä C# Xamarinin kanssa iOS- ja Android- sovelluksissa
  • .NET: stä ja XAML: sta
  • Olio- ohjelmoinnista
  • Sovelluksien rakentamisesta tyhjästä ja niiden ylläpidosta
  • Sovellusvirheiden ratkaisemisesta
  • MVC- ja MVVM-suunnittelumallien ymmärtämisestä
  • Kokemusta SQL:stä, ilmoituksista, mainoksista ja Firebasesta
  • Kokemusta Microsoft Visual Studiosta ja Xamarin Studiosta

Xamarin- kehittäjän ei- tekniset taidot

Rekrytoijat ja lahjakkuuksien hankinnan asiantuntijat menevät päällekkäin vastauksissaan, kun heiltä kysytään Xamarinin kehittäjän ei- teknisiä taitoja.

Hyväksytty normi on, että kehittäjällä on huomattava ja keskimääräistä parempi englannin kielen taito, koska tämä on ratkaisevaa esteettömälle asiakas- kehittäjäviestinnälle. Näkyvä kommunikatiivisuus ja avoimuus keskustella työtehtävästä ja portfoliosta ovat suureksi hyödyksi koko haastatteluprosessin ajan.

Xamarin haastattelukysymykset, jotka on otettava huomioon

Seuraavat kysymykset ovat vain muutamia niistä lukuisista kysymyksistä, joita on hyvä pohtia arvioitaessa Xamarin- kehittäjän taitoja ja asiantuntemusta haastattelun aikana. Tiedustele seuraavia:

  1. Mitä ohjelmointikieliä Xamarin tukee?

Odotettu vastaus: Kun rakennamme mobiilisovelluksia, voimme Xamarinilla valita C#: n, mutta myös Visual Basic.NETin ja myös F#: n.

  1. Määrittele Xamarin Profiler.

Odotettu vastaus: Xamarin Profiler on käytännöllinen työkalusovelluksen ja sen toiminnan analysointiin. Tämän työkalun on luonut ja julkaissut Microsoft. Tämä työkalu ei vain analysoi sovelluksen yleistä suorituskykyä, vaan myös analysoi sovelluksen muistin varauksia. Xamarin Profiler tekee kaikki edellä mainitut Visual Studion kautta, mikä edustaa siistiä ja käytännöllistä käyttöliittymää grafiikan käsittelyyn ja sovellusten rakentamiseen. Tehdäksemme tämän, meidän on oltava Visual Studiossa.

Kun käytämme Profileria, saamme monia etuja, kuten missä meidän pitäisi hävittää tarpeettomat muistivuodot tiettyjen objektien sisällä.

  1. Mitä voit sanoa Xamarin Insightsista?

Odotettu vastaus: Xamarin Insights -työkalun avulla voimme tarkasti seurata ja paikantaa/ tunnistaa sovelluksen tapahtumia, tilastoja, viallisia kuvioita ja ongelmia. Joitakin asioita, joita havaitsemme tässä tapauksessa, ovat sivujen näyttökerrat, toimintojen pituus, sekä painikkeiden kosketusongelmat. Kaikki tämä tapahtuu reaaliajassa, ja saamme pääsyn, sekä menneisiin, että nykyisiin istuntoihin. Lisäksi saamme perusteellisen käsityksen kaikista sovelluksen ominaisuuksista, joita käytetään ja joita ei käytetä.

  1. Voitko määritellä "tietojen sidonnan" Xamarinissa?

Odotettu vastaus: Ratkaisevana osana MVVM (ModelView-ViewModel) -sovellusarkkitehtuuria yhdistämme tai linkitämme kahden erillisen objektin ominaisuuksia "tietojen sitomisprosessin" avulla. Tämän prosessin lopussa huomaamme, kuinka yksi ominaisuus heijastaa toisen ominaisuuden muutoksia.

Toisin sanoen yhdistämme sovelluksen käyttöliittymän sen näytettäviin sovellustietoihin. Yhteys on lähteen ja kohteen välillä. Xamarin.Formsin avulla voimme selvittää, mitkä ominaisuudet tarkasti voimme sitoa (mitkä ovat sitovia).

  1. Pystytkö erottamaan Xamarinin ja Xamarin.Formsin?

Odotettu vastaus: Xamarin edustaa alustaa, eli työkalua kehittää myös avoimen lähdekoodin sovelluksia. Xamarinin avulla voimme luoda sovelluksia Androidille, iOS: lle ja Windowsille käyttämällä .NET: iä (avoimen lähdekoodin alusta sovellusten rakentamiseen). Xamarinin avulla kehittäjät voivat helposti jakaa lähes kaiken sovellussisältönsä useammille alustoille, ja jopa käyttää vain yhtä kieltä liiketoimintalogiikan kirjoittamiseen. Voimme kirjoittaa sovellukset Macille tai PC: lle, ja seuraava vaihe on niiden kääntäminen alkuperäisiin sovelluspaketteihin (nämä ovat .ipa iOS: lle ja .apk Androidille).

Xamarin.Forms on avoimen lähdekoodin käyttöliittymäkehys, joka on monikäyttöinen, ja jota käytetään sovellusten kehittämiseen vain yhdestä jaetusta koodikannasta. Kun kehittäjät käyttävät Xamarin.Formsia, sijoitamme koodin aivan C#: n taakse ja käytämme XAML: ää (Extensible Application Markup Language) käyttöliittymiin. Se sopii erinomaisesti koodin testaamiseen ja jakamiseen, sekä liiketoimintalogiikan jakamiseen useammille alustoille. Se on myös hyvä suunnitteluun ja käyttöliittymän asettelun jakamiseen alustoilla.

  1. Mikä on XAML?

Odotettu vastaus: XAML (Extensible Application Markup Language) edustaa merkintäkieltä, joka on deklaratiivinen, uskomattoman hyödyllinen GUI (Graphical User Interface) -kuvauksessa, ja se näyttää meille välittömästi objektin ilmentymisen ja suorituksen. XAML: ää käytetään myös laajalti sovellusten käyttöliittymien luomiseen.

XAML: n avulla voimme tehdä visuaalia käyttöliittymäkomponentteihin, eikä se ole liian samanlainen kuin muut kielet merkintäkäyttöön. Useat osapuolet voivat työskennellä eri työkaluilla samanaikaisesti käyttöliittymässä ja sovelluslogiikassa. XAML mahdollistaa käyttöliittymämäärittelyn Xamarin- sovellusten kehittämisen aikana, eikä sen käyttö ole pakollista esimerkiksi Xamarin.Formsin kanssa.

XAML toimii sovellusarkkitehtuurin kanssa MVVM (ModelView-ViewModel).

  1. Kehitä Xamarin Live Playeria.

Odotettu vastaus: Jos haluamme tehdä sovellukseen reaaliaikaisia ​​muutoksia, jotka eivät vaadi käyttöönottokaapelia tai emulaattoria, ja jotta muutokset näkyvät livenä, käytämme Xamarin Live Player -nimistä työkalua. Sen avulla virheenkorjaus ja testaus ovat myös käytännöllisempiä ja yksinkertaisempia, ja hienoa on, että meidän ei tarvitse työskennellä fyysisen laitteen kanssa koko prosessin aikana.

Kun laitteeseen asennetaan pienikokoinen sovellus, kehityskoneen ja sen koneen sisällä olevan Visual Studio IDE:n (Integrated Development Environment) välille luodaan yhteys kehitystä varten.

Yhteenvetona voimme todeta, että me kehittäjät voimme nopeasti ottaa sovelluksia käyttöön Android- ja iOS-laitteisiin, kun käytämme Xamarin Live Playeria.

  1. Kuvaile ListView ja TableView.

Odotettu vastaus: ListView ja TableView ovat ohjaimia Xamarin.Formsissa.

ListView-näkymää käytetään monin eri tavoin vain, jos meillä on luetteloita tiedoista, jotka ovat vieritettävät, ja tämä luokka tarjoaa tuen tiedon sitomiseen sekä kontekstitoimintoihin. Toisaalta ListView ei tue XAML-kohteiden määrittelyä. On parasta, kun käytämme ListView'ta kaikille kokoelmille, jotka ovat vain yhden tyyppisiä tietoja. ListView näyttää tiedot pystysuunnassa pinottuina.

TableView'ta käytetään vaakasuunnassa vieritettävien tietoluetteloiden katseluun, ja tämä koskee niitä rivien osia, joissa on eri mallit, ei jaettua mallia. ListViewhun verrattuna päättelemme, että TableView vaatii kohteiden manuaalisen lisäämisen, mutta ListView ei vaadi tätä ItemSource-konseptin vuoksi.

  1. Voitko selittää lisää Xamarinin käskystä "i"?

Odotettu vastaus: Jos haluamme jakaa ViewModels- mallit onnistuneesti Xamarin.Forms-sovellusten ja Window- sovellusten välillä, käytämme iCommandia, joka on toteutettu Window-luokan kautta.

iCommand- käyttöliittymä on linkki BusinessLogic- kerroksen ja esityksen välillä. Yritetään selittää prosessiesimerkin avulla.

Jos emme käytä MVVM: ää sovelluksen kirjoittamisen aikana, tarvitsemme tapahtumakäsittelijän tilauksen, jolloin meidän on helpotettava käyttöliittymän hallintaa käyttäjän vuorovaikutuksella (jopa niinkin yksinkertainen asia kuin käyttäjän napsautus). Tämä tekee uuden luomismenetelmän (C#: ssa), ja kun nostamme tapahtuman, luodun menetelmän koodi suoritetaan onnistuneesti. Tällä vahvistamme sääntelyä ja View- korrelaatiota. Yleinen lähestymistapa käyttää ainutlaatuisia objekteja (komentoja), jotka käyttävät iCommand- käyttöliittymää.

  1. Mitä " outofmemoryexception" tarkoittaa? Miten hoitaisit tämän?

Odotettu vastaus: "outofmemoryexception" edustaa virhettä, jonka saatamme havaita kehitysprosessissa. Tämä bugi kertoo meille, että vierekkäistä muistia ei ole tarpeeksi kaikille niille varauksille, joita C# vaatii, ja myös, että muistia ei yleensä ole riittävästi.

Optimaalinen ratkaisu on pinon koon kasvattaminen, eli objektien käytettävän muistin lisääminen.

Jotkut vaiheet, joita voit kokeilla ratkaistaksesi tämän, on ensin mennä Visual Studioon ja avata se. Etsi sitten Android- projekti ja napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella. Sen jälkeen näet ja valitset Ominaisuudet, ja lopuksi siellä voit suurentaa pinon kokoa, esimerkiksi 1G pinon lisäys.

Xamarin- kehittäjän perustiedot ja arviointi

Kun alat etsiä parasta Xamarin- kehittäjää, sinun on otettava huomioon joitain olennaisia ​​asioita:

  • Vahvistettu tieto alustojen välisestä kehityksestä
  • Visual Studion ja C#:n asiantuntemus
  • Hyvä ymmärrys MVVM:stä (Model-View-View-Model)
  • Koodin uudelleenkäytettävyyden asiantuntemus
  • Tietoa Android- arkkitehtuurista
  • IoC- konseptien asiantuntemus
  • Tietoa riippuvuusinjektioista

Kysyimme vanhemmalta ohjelmistokehittäjältä Koray Biçeriltä, mitä Xamarin- kehittäjällä on oltava ja kuinka heitä arvioidaan:

”On tärkeää kysyä mahdolliselta ehdokkaalta MVVM-, XAML-, Views-, Page Layouts-, Master-Detail Page- ja REST- palveluiden tietojen noutamisesta. Toinen tapa arvioida asiantuntemusta on pyytää kehittäjää kirjoittamaan pieni esimerkkisovellus, joka hakee tiedot etäsovellusliittymästä ja näyttää sen.

author Koray Biçer

Myös mobiilisovellusten kehittäjä Kerem Özcan sanoi:

”Kehittäjällä tulee olla hyvä asiantuntemus OOP: sta, .NET: stä, C#: sta, UX: stä ja sovellusten elinkaaresta. Lisäksi meidän on kysyttävä kokemuksia Azuresta, käyttöliittymätestauksesta ja App Centeristä arvioidaksemme taitoja. Mutta lopuksi haluan myös tarkastella ehdokkaan GitHub- tiliä saadakseni lisätietoja aiemmista kokemuksista ja projekteista.”

author Kerem Özcan

Mikä erottaa loistavan Xamarin- kehittäjän hyvästä?

Loistava Xamarin-kehittäjä erottuu hyvästä tai keskimääräisestä Xamarin Formsin ja Xamarin Nativen tietämyksen ja kehityksen ansiosta. Tietenkin lisäpisteitä tuo myös aiempi kokemus Java-, Kotlin-, Swift- ja C#-ohjelmien parista.

Muita erinomaisen Xamarin- kehittäjän merkittäviä etuja ovat kokemus GraphQL: stä ja REST: stä, API: t, lambda- lausekkeet, LINQ sekä asynkroninen ja reaktiivinen ohjelmointi.

Mahdolliset haasteet Xamarin- kehittäjän palkkaamisen aikana

Yleensä kehittäjällä on oltava huomattava kokemus työskennelläkseen Xamarinin kanssa tämän alustan yksinkertaisuustekijöistä huolimatta.

Xamarin ei käytä JavaScriptiä suoraan ja käyttää C#: a muuten samoihin JavaScript- segmentteihin. Tämä ei ole iso haaste, mutta kehittäjä tarvitsisi hyvää asiantuntemusta ja välttyisi tästä johtuvilta myöhemmiltä koko arkiston komplikaatioilta.

Mahdollinen haaste on, että kehittäjältä saattaa puuttua joitain tiedostoja ja tietoja Xamarinin käyttöönottoprosessia varten. Tämä alusta ei ole vanha, koska se julkaistiin vuonna 2011, sen voidaan sanoa olevan jokseenkin uusi. Tästä johtuen, jos kehittäjä tarvitsee nopeita ratkaisuja ongelmiin, hänen on tultava laajaan yhteisöön konsultoidakseen muita asiantuntijoita.

Kuten yllä olevista osioista näkyy, Xamarin on suosittu rajoitetun kehittäjä määrän keskuudessa, mikä tekee sen kysynnästä arvokkaampaa.

Miksi ja milloin on palkattava Xamarin- kehittäjä?

Sinun on palkattava Xamarin- kehittäjä, jos olet valmis viemään projektisi uudelle tasolle. Nimittäin Xamarinin käyttö on tarkoitettu niille, joiden on jaettava koodia ja testattava sitä eri alustoilla. Ei vain sitä, vaan myös monialustaisten sovellusten kirjoittamista Visual Studiolla ja C#: lla.

Jos haluat kehittää useamman kuin yhden sovelluksen, sinun on palkattava yksi kehittäjä jokaiseen käyttöjärjestelmiä käsittelevään tiimiin. Tai toinen vaihtoehto on palkata muutama sovellusten rakentamiseen erikoistunut kehittäjä kerralla useille käyttöjärjestelmille.

Yhteenvetona voidaan todeta, että sinun on käytettävä Xamarinia projektiisi tai palkattava Xamarin- kehittäjä, jos tarvitset mobiilisovellusten rakentamista yksinkertaisella, tehokkaalla tavalla jaettujen koodikantojen avulla. Sen avulla saat erinomaisen tuloksen käyttöliittymäelementeistä, jotka ovat alustakohtaisia.

Xamarinin edut

Xamarin on yhtä ainutlaatuinen, kuin sillä on kysyntääkin, mikä tekee kaikista siihen liittyvistä tekijöistä entistä kiehtovampia. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että Xamarin mahdollistaa nopean ja tehokkaan yhden kielen käytön (C#) sovelluksen koodaamiseen.

Toinen sen merkittävä etu on, että se tarjoaa rikkaan kirjaston. Lisää erinomainen ajonaikainen ympäristö, ja Xamarin näyttää olevan vieläkin houkuttelevampi kehittäjien työssä.

Kun kehittäjät alkavat käyttää Xamarinia, he tarvitsevat vain yhden koneen, joka kattaa kaikki käytetyt ympäristöt.

Mitä tulee resurssien ja rahoituksen säästämiseen, Xamarin pyrkii tähän helpon ylläpidon ja koodin jakamisen avulla. Esimerkiksi eri alustojen natiivikäyttö käyttää vähemmän muistia, vähemmän suoritinaikaa, toimii nopeammin ja lataa enemmän jättimäisiä tietojoukkoja kuin hybridi- HTML.

Lisäksi toinen Xamarinin etu on sujuva Azure Cloud -integraatio. Tämä tarjoaa vakaan ja uskomattoman turvallisen mobiilitaustapilven–muutama yksinkertainen koodirivi ja siinä kaikki.

Tämän alustan käyttö mahdollistaa seuraavat:

  • Sovellusten kirjoittamisen C#- kielellä
  • Alkuperäisten käyttöliittymien rakentamisen
  • MVVM- suunnittelukuvioiden hyödyntämisen
  • Hyvän API- integraation
  • Jaetun koodikannan
  • Nopean kehityksen
  • Ei ongelmia laitteiston yhteensopivuuden kanssa
  • Toimii hyvin myös puettavissa tekniikoissa, ei vain joissain älylaitteissa
  • Monikäyttöisen sovelluskehityksen
  • Alhaiset ylläpitokustannukset
  • Käyttäjien yhteisön, joka kasvaa ajan myötä

Kehittäjät, jotka haluavat työskennellä Xamarinin kanssa, pitävät siitä useista syistä. Yksi ilmeinen syy on C#: n käyttö, joka tekee prosessista nopean ja helpon. Joten sen sijaan, että luottaisit Objective- C: hen, Swiftiin tai Javaan ilman liikkumavaraa, kaikki voidaan suorittaa C#: lla. Biçer sanoi edelleen:

"Pidän siitä, että voin kehittää kaiken koodin yhdellä kielellä, kuten C#. Voin myös kehittää käyttöliittymän vain kerran ja käyttää sitä kaikilla alustoilla. Koodin jakaminen on erittäin helppoa alustojen välillä, ja tarvitsen vähemmän aikaa sovellusten ylläpitoon.”

Lisäksi kun kehittäjä käyttää Xamarin.Formsia, he säästävät aikaa julkaisemalla sovelluksia eri myymälöissä samanaikaisesti.

Toinen suuri syy siihen, miksi kehittäjät suosivat Xamarinia, on se, että lopullinen käyttöliittymä osoittautuu täsmälleen odotetusti–realistinen, sileä ja miellyttävä käyttää.

Palkkaako Xamarin-ohjelmistokehittäjä?

Huolella valitut Xamarin asiantuntijat, joilla on todistetusti hyviä suorituksia, globaalien yritysten luottamia.

Etsi Xamarin-ohjelmistokehittäjiä

Jaa meidät:

Verified authors

We work exclusively with top-tier professionals.
Our writers and reviewers are carefully vetted industry experts from the Proxify network who ensure every piece of content is precise, relevant, and rooted in deep expertise.

Marija Neshkoska

Marija Neshkoska

Sisällön kirjoittaja

Marija Neshkoska on kokenut vanhempi SEO-kirjoittaja ja päätoimittaja, jolla on kandidaatin tutkinto englannin ja amerikkalaisen kirjallisuuden alalta. Hän on erikoistunut optimoidun sisällön laatimiseen, muokkaamiseen ja tehokkaiden sisältöstrategioiden kehittämiseen yhdistämällä kirjallisen asiantuntemuksensa ja SEO:n syvällisen ymmärryksen vaikuttavien tulosten aikaansaamiseksi.

Koray Biçer

Koray Biçer

Full Stack Web- ja mobiilikehittäjä

11 years of experience

Asiantuntija alalla Python

Kokenut Full Stack Web/Mobile App Developer, jolla on yli 20 vuoden kokemus yritystason ohjelmistokehityksestä. Python-, C#-, Dart-, JavaScript- ja TypeScript-taidot. Hänellä on tutkinnot Marmaran yliopistosta ja Gazin yliopistosta.

Kerem Özcan

Kerem Özcan

Mobiilikehittäjä

7 years of experience

Asiantuntija alalla .NET

Kerem on mobiilikehittäjä, jolla on seitsemän vuoden kaupallinen kokemus. Hänellä on todistetusti tietoa sovelluskehityksestä, ohjelmoinnista ja konfiguraationhallinnasta. Suurin osa Keremin kokemuksesta liittyy teknologioihin, kuten Xamarin-MAUI, .NET ja Flutter.

Onko sinulla kysyttävää Xamarin-kehittäjän palkkaamisesta?

  • Kuinka paljon Xamarin-ohjelmistokehittäjän palkkaaminen Proxify:lta maksaa?

  • Voiko Proxify todella esitellä projektiin sopivan Xamarin-ohjelmistokehittäjän 1 viikossa?

  • Kuinka moneksi tunniksi viikossa voin palkata Proxify-kehittäjiä?

  • Kuinka riskitön ilmainen kokeilujakso Xamarin-ohjelmistokehittäjän kanssa toimii?

  • Miten tarkistusprosessi toimii?

Etsi kehittäjiltä hakuperusteella...

Stack