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Jesus C.
Développeur mobile
Jésus est un Ingénieur Sénior pour iOS avec plus de six ans d'expérience dans la création d'applications indigènes et orientées client. Il se spécialise dans les frameworks Swift, UIKit, SwiftUI et Apple modernes, en appliquant des modèles architecturaux évolutifs pour offrir des solutions robustes.
Il a dirigé la conception technique et la mise en œuvre de produits complexes, du concept à la sortie de l'App Store, en se concentrant sur la qualité du code, la performance et la maintenabilité.
Jésus est reconnu pour son expertise dans les domaines de l'architecture propre et des principes de SOLID, du mentorat des jeunes ingénieurs et des équipes de direction afin de fournir des solutions mobiles fiables et de bout en bout.
Principale expertise
- Mobile 7 ans
- iOS 7 ans
- Swift 7 ans

Autres compétences
- Dart 2 ans

- Flutter 2 ans

- JavaScript 1 ans

Expérience sélectionnée
Emploi
Senior iOS Engineer
Neybox - 7 mois
- Contribution à de nouvelles fonctionnalités et améliorations UX sur iPhone, iPad et watchOS.
- Amélioration des intégrations watchOS et des flux de données optimisés pour les fonctions de suivi de veille.
- Maintien de la qualité du code et support des améliorations continues pour une application consommateur à fort trafic.
Les technologies:
- Les technologies:
- UI
- UX
iOS
Swift
Figma
UIKit
MVVM
SwiftUI
Linear
Senior iOS Engineer
Senior iOS Engineer - 1 an 6 mois
- Conception de l'architecture du système mobile intégrant les applications iOS avec les backends cloud et les périphériques BLE.
- PoCs construits en utilisant Kotlin Multiplatform pour partager la logique commerciale sur Android et iOS.
- Implémentation de la base de code iOS complète en utilisant SwiftUI et des patrons architecturaux propres.
- Développeurs mobiles junior, encadrés et soutenus.
- Effectuer des tests A/B et des entretiens utilisateur pour valider les hypothèses du produit et améliorer l'expérience du patient.
- Des tâches coordonnées de conception, de développement et de qualité conformes aux objectifs des parties prenantes.
Les technologies:
- Les technologies:
Android
iOS
Swift
Figma
UIKit
Firebase
MVVM
Scrum
Azure Cloud
- Solution Architecture
SwiftUI
BLE
Software iOS Engineer
Dormakaba - 3 années
- Conceiver, développer et lancer plusieurs applications IoT de haute qualité à partir de rien pour l'App Store.
- Spearheaded the development and launch of new iOS applications for cloud-based digital twin access solutions (IoT) in 2018.
- Gestion de la maintenance des applications existantes depuis l'analyse jusqu'au déploiement.
- Support continu et mentorat de nouveaux collègues au sein de l'équipe iOS.
- Développer des intégrations complexes à travers le cloud, les microprogrammes et les technologies mobiles.
- Effectuer une analyse du système pour identifier les lacunes et assurer des intégrations sans faille de bout en bout.
- Des projets exécutés de manière cohérente à temps, en faisant preuve de solides compétences en gestion de projets.
- Gestion des certificats Apple et des comptes de développeurs, contribuant au développement et au support des SDK développés en interne.
- Communication BLE implémentée entre les applications iOS et les périphériques matériels.
Les technologies:
- Les technologies:
iOS
Swift
Figma
UIKit
Firebase
MVVM
Bitbucket
SwiftUI
BLE
Fastlane
Software Android Engineer
TalentoMobile - 1 an 1 mois
- Le développement et le lancement de nouvelles applications Android et la gestion de la maintenance des applications héritées.
- Des applications de haute qualité et sans défaut dans les domaines de la finance, de l'assurance et des télécommunications.
- Respecter les échéances du projet dans tous les engagements.
Les technologies:
- Les technologies:
Sketch App
Java
Android
Figma
Kotlin
MVVM
Scrum
REST API
Mobile Engineer Intern
Holvi - 4 mois
- Prise en charge de l'équipe mobile pour améliorer les fonctionnalités de l'application bancaire Holvi Android.
- Développé une fonction de reconnaissance de facture-bout de bout en bout en utilisant des codes QR.
- Contribution aux fonctionnalités e-commerce et paiements.
- Gagnez de l'expérience pratique en construisant des applications financières orientées vers le client dans un environnement agile.
Les technologies:
- Les technologies:
Java
Android
iOS
Kotlin
Scrum
Éducation
License ès sciencesComputer Science
University of Hradec Kralové · 2018 - 2019
License ès sciencesComputer Science
Polytechnic University of Madrid · 2015 - 2019
Portefeuille
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